Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Pawno1234
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    2
    Репутация:
    0 ±

    Плавный поворот в FCNPC

    Использую функцию GoTo в FCNPC. И если игрок сидит в машине, то машина очень резко поворачивается к точке до которой нужно доехать. Как можно сделать чтобы этот поворот был плавный?

  2. #2
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Синхронизацию сделай нормальную

  3. #3
    Аватар для Pawno1234
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    15.02.2018
    Сообщений
    2
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Синхронизацию сделай нормальную
    https://vk.com/video156650867_171163552

  4. #4
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    В идеале, конечно, это стоило бы реализовать прямо в плагине, но у меня нет времени на это. Самый простой и приемлемый вариант - это определять точки поворота заранее и отправлять бота до них, затем плавно менять им угол поворота и отправлять до следующего поворота. Но поворот всё-равно будет выглядеть не так, как у игроков, но хотябы плавно.

  5. #5
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от Pawno1234 Посмотреть сообщение
    Это был сарказм, плавный поворот ты не сделаешь никак , только по вирианту ziggi костылить, и то как он сказал, ничего путного поворот как у игроков не выйдет.
    Последний раз редактировалось Long-; 16.02.2018 в 12:40.

  6. #6
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Long- Посмотреть сообщение
    Это был сарказм, плавный поворот ты не сделаешь никак , только по вирианту ziggi костылить, и то как она сказал, ничего путного поворот как у игроков не выйдет.
    Можно и как у игроков сделать, только это будет сложнее.

  7. #7
    Аватар для Long-
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.11.2016
    Сообщений
    131
    Репутация:
    23 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Можно и как у игроков сделать, только это будет сложнее.
    Я уже пытался это сделать, уже давно работаю с FCNPC, и кроме как заторможенного поворота не выходит, я уже и пытался записывать весь путь и воспроизводить, и костылил как ты говорил выше, но не, он не хочет, видимо только ждать от тебя обновления )

    UPD: возможно еще из за пинга подлагивало , но это уже последнее что приходит в голову.
    Последний раз редактировалось Long-; 16.02.2018 в 12:47.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •