Здравствуйте, подскажите оптимальный цикл для выдачи чего-либо в определенном радиусе.
к примеру оружия
Здравствуйте, подскажите оптимальный цикл для выдачи чего-либо в определенном радиусе.
к примеру оружия
Есть два варианта:
- Итераторы и оператор foreach. Это достаточно быстрый способ, поскольку не будет лишних итераций. Тем не менее придётся скачивать библиотеку YSI или автономную библиотеку foreach. Хотя сейчас уже каждый имеет данную библиотеку по умолчанию.
- Обычный цикл for с функцией IsPlayerInRangeOfPoint. Достаточно простой способ, но с проверкой каждого идентификатора, что замедляет исполнение кода.
member (21.02.2018)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)