Здравствуйте почему крашит сервер? Вот логи крашдетект
Мод srp-ua
PHP код:
[02:06:46] [debug] #1 00217e30 in SendMes (playerid=0, color=1687547391, fstring[]=@00181658 "", ... <2 arguments>) at C:\Users\Пользователь\Desktop\#__\gamemodes\gamemode.pwn:20367
[02:06:46] [debug] #2 0013d5dc in public OnDialogResponse (playerid=0, dialogid=9521, response=1, listitem=1, inputtext[]=@0023ea58 "- ") at C:\Users\Пользователь\Desktop\#__\gamemodes\gamemode.pwn:7852
Крашит когда использую команду/систему где используется функция SendMes
вот сама функция
PHP код:
stock SendMes(playerid, color, fstring[], {Float, _}:...)
{
static const STATIC_ARGS = 3;
new n = (numargs() - STATIC_ARGS) * BYTES_PER_CELL;
if (n)
{
new message[128], arg_start, arg_end;
#emit CONST.alt fstring
#emit LCTRL 5
#emit ADD
#emit STOR.S.pri arg_start
#emit LOAD.S.alt n
#emit ADD
#emit STOR.S.pri arg_end
do
{
#emit LOAD.I
#emit PUSH.pri
arg_end -= BYTES_PER_CELL;
#emit LOAD.S.pri arg_end
}
while (arg_end > arg_start);
// Push the static format parameters.
#emit PUSH.S fstring
#emit PUSH.C 128
#emit PUSH.ADR message
n += BYTES_PER_CELL * 3;
#emit PUSH.S n
#emit SYSREQ.C format
n += BYTES_PER_CELL;
#emit LCTRL 4
#emit LOAD.S.alt n
#emit ADD
#emit SCTRL 4
return SendClientMessage(playerid, color, message);
}
else return SendClientMessage(playerid, color, fstring);
}