Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для UnO
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    20.01.2018
    Сообщений
    52
    Репутация:
    7 ±

    первышен ackslimit

    Привет, часто флудит варнингами.
    PHP код:
    [16:48:45] [warningclient exceeded 'ackslimit' 127.0.0.1:61767 (8272Limit3000/sec 
    Трабл вот в этом коде, скорее всего
    PHP код:
    public OnPlayerEnterDynamicArea(playeridSTREAMER_TAG_AREA areaid)
    {
        for(new 
    iMAX_TP_POINTSi++)// MAX_TP_POINTS = 20
        
    {
            for(new 
    j2j++)
            {
                if(
    areaid == Teleport[i][j][tp_area_id])
                {
                    if(
    tp_sys__blocked{playerid}) return 1;
                    if(
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return 1;
                    
    SetPlayerPosEx(playeridTeleport[i][!j][tp_pos][0], Teleport[i][!j][tp_pos][1], Teleport[i][!j][tp_pos][2], Teleport[i][!j][tp_pos][3]);
                    
    tp_sys__blocked{playerid} = 1;
                    return 
    1;
                }
            }

        }

    Если можно, объясните, из-за чего возникает такой варнинг, и что не так с кодом в моём случае.
    Спасибо.
    Последний раз редактировалось UnO; 22.04.2018 в 18:51.

  2. #2
    Аватар для whale
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.04.2014
    Сообщений
    74
    Репутация:
    17 ±
    ackslimit - максимальное количество сообщений [в секунду], посылаемых от игрока к серверу.
    По умолчанию, после релиза SA-MP 0.3z R2-2, это значение равно 3000.
    Увеличь данное значение в server.cfg / или же OnGameModeInit (в зависимости от того, где ты его устанавливаешь).

    Подробнее об ошибке:
    PHP код:
    Warningclient exceeded 'ackslimit' <IP>:<порт> (<кол-во полученных сообщений>) Limit: <лимит сообщений>/sec 

  3. #3
    Аватар для Nexius_Tailer
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.01.2015
    Адрес
    Гомель, Беларусь
    Сообщений
    547
    Репутация:
    158 ±
    Залогируй вызов всего, что считаешь проблемой этого. Скорее всего это что-то будет само вызываться очень часто, отправляя игроку много данных за малый промежуток времени.
    Не хотите постоянно проверять обновления моих скриптов?
    Подключите его последним, после всех остальных
    Nexius's Update Checker

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •