Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±

    Ошибки в логах Mysql

    Проблемы в загрузке
    1. [01:05:52] [ERROR] cache_get_value_name_int: invalid row index '1' (number of rows: '1') (C:\Users\User\Desktop\X-NetRP\gamemodes\new.pwn:12280)
    2. [01:05:52] [ERROR] cache_get_value_name_int: invalid row index '1' (number of rows: '1') (C:\Users\User\Desktop\X-NetRP\gamemodes\new.pwn:12281)
    3. [01:05:52] [ERROR] cache_get_value_name_int: invalid row index '1' (number of rows: '1') (C:\Users\User\Desktop\X-NetRP\gamemodes\new.pwn:12235)
    4. [01:05:52] [ERROR] cache_get_value_name_int: invalid row index '1' (number of rows: '1') (C:\Users\User\Desktop\X-NetRP\gamemodes\new.pwn:12236)
    5. [01:06:19] [ERROR] cache_get_value_name_int: field 'Exp' not found (C:\Users\User\Desktop\X-NetRP\gamemodes\new.pwn:8369)
    6. [01:06:19] [ERROR] cache_get_value_name_int: field 'Smoke' not found (C:\Users\User\Desktop\X-NetRP\gamemodes\new.pwn:8400)


    Строчки в которых ошибки
    1. new time = GetTickCount();
    2. new rows;
    3. cache_get_row_count(rows);
    4. if(rows)
    5. {
    6. for(new idx = 1; idx <= rows; idx++)
    7. {
    8. cache_get_value_name_int(idx,"bID", BizzInfo[idx][bID]); //тут 12280
    9. cache_get_value_name_int(idx,"bOwned", BizzInfo[idx][bOwned]);//тут 12281
    10.  
    11. public OnBizzLoad()
    12. {
    13. new time = GetTickCount();
    14. new bizmsg[126];
    15. new rows;
    16. cache_get_row_count(rows);
    17. if(rows)
    18. {
    19. for(new idx = 1; idx <= rows; idx++)
    20. {
    21. cache_get_value_name_int(idx,"oID", OtelInfo[idx][oID]); // 12235
    22. cache_get_value_name_int(idx,"oOwned", OtelInfo[idx][oOwned]); // 12236
    23.  
    24.  
    25. cache_get_value_name_int(0,"admin",PlayerInfo[i][Admin]);
    26. cache_get_value_name_int(0,"score",PlayerInfo[i][Level]);
    27. cache_get_value_name_int(0,"Exp",PlayerInfo[i][Exp]);// 8369
    28. cache_get_value_name_int(0,"Smoke",PlayerInfo[i][Smoke]);//8400

  2. #2
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    1. cache_get_value_name_int(0,"Exp",PlayerInfo[i][Exp]);// 8369
    2. cache_get_value_name_int(0,"Smoke",PlayerInfo[i][Smoke]);//8400


    Колонок Exp и Smoke нет в таблице

  3. #3
    Аватар для ALIT13
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.05.2014
    Сообщений
    346
    Репутация:
    2 ±
    Всё есть !

    - - - Добавлено - - -

    Правильно же перевёл
    1. PlayerInfo[i][Admin] = cache_get_field_content_int(0, "admin", connectsql);
    2. PlayerInfo[i][Level] = cache_get_field_content_int(0, "score", connectsql);
    3. PlayerInfo[i][Exp] = cache_get_field_content_int(0, "Exp", connectsql);
    4. PlayerInfo[i][Money] = cache_get_field_content_int(0, "money", connectsql);
    5. PlayerInfo[i][Sex] = cache_get_field_content_int(0, "sex", connectsql);
    6. PlayerInfo[i][Skin] = cache_get_field_content_int(0, "skin", connectsql);
    7. cache_get_field_content(0, "mail",PlayerInfo[i][Mail],connectsql,32);
    8. PlayerInfo[i][Member] = cache_get_field_content_int(0, "member", connectsql);
    9. PlayerInfo[i][Rasa] = cache_get_field_content_int(0, "rasa", connectsql);
    10. PlayerInfo[i][Reg] = cache_get_field_content_int(0, "reg", connectsql);
    11. cache_get_field_content(0, "adminkey", PlayerInfo[i][Adminkey],connectsql,32);
    12. PlayerInfo[i][Housekey] = cache_get_field_content_int(0, "housekey", connectsql);
    13. cache_get_field_content(0, "rip", PlayerInfo[i][Ip],connectsql,16);
    14. cache_get_field_content(0, "lip", PlayerInfo[i][lIp],connectsql,16);
    15. PlayerInfo[i][Mute] = cache_get_field_content_int(0, "mute", connectsql);
    16. PlayerInfo[i][Moneyhouse] = cache_get_field_content_int(0, "moneyhouse", connectsql);
    17. PlayerInfo[i][Rentkey] = cache_get_field_content_int(0, "rentkey", connectsql);
    18. PlayerInfo[i][Bank] = cache_get_field_content_int(0, "bank", connectsql);
    19. PlayerInfo[i][Bizzkey] = cache_get_field_content_int(0, "bizzkey", connectsql);
    20. PlayerInfo[i][Rang] = cache_get_field_content_int(0, "rang", connectsql);
    21. PlayerInfo[i][Leader] = cache_get_field_content_int(0, "leader", connectsql);
    22. PlayerInfo[i][Fracskin] = cache_get_field_content_int(0, "fracskin", connectsql);
    23. PlayerInfo[i][Warn] = cache_get_field_content_int(0, "warn", connectsql);
    24. PlayerInfo[i][WarnTime] = cache_get_field_content_int(0, "warntime", connectsql);
    25. cache_get_field_content(0, "gun", guns,connectsql,sizeof(guns));
    26. cache_get_field_content(0, "gunammo", ammo,connectsql,sizeof(ammo));
    27. cache_get_field_content(0, "crimewho", PlayerInfo[i][CrimeWho],connectsql,32);
    28. cache_get_field_content(0, "crime", PlayerInfo[i][Crime],connectsql,32);
    29. PlayerInfo[i][JailTime] = cache_get_field_content_int(0, "jailtime", connectsql);
    30. PlayerInfo[i][WantedLevel] = cache_get_field_content_int(0, "wantedlevel", connectsql);
    31. PlayerInfo[i][Jail] = cache_get_field_content_int(0, "jail", connectsql);
    32. PlayerInfo[i][Clock] = cache_get_field_content_int(0, "clock", connectsql);
    33. PlayerInfo[i][Phone] = cache_get_field_content_int(0, "Phone", connectsql);
    34. PlayerInfo[i][PhoneNumber] = cache_get_field_content_int(0, "PhoneNumber", connectsql);
    35. PlayerInfo[i][Smoke] = cache_get_field_content_int(0, "Smoke", connectsql);
    36. PlayerInfo[i][DeadSpawn] = cache_get_field_content_int(0, "DeadSpawn", connectsql);
    37. PlayerInfo[i][Heal] = cache_get_field_content_float(0, "Heal", connectsql);
    38. PlayerInfo[i][Armour] = cache_get_field_content_float(0, "Armour", connectsql);
    39. PlayerInfo[i][PhoneBalance] = cache_get_field_content_int(0, "PhoneBalance", connectsql);


    на
    1. cache_get_value_name_int(0,"admin",PlayerInfo[i][Admin]);
    2. cache_get_value_name_int(0,"score",PlayerInfo[i][Level]);
    3. cache_get_value_name_int(0,"exp",PlayerInfo[i][Exp]);
    4. cache_get_value_name_int(0,"money",PlayerInfo[i][Money]);
    5. cache_get_value_name_int(0,"sex",PlayerInfo[i][Skin]);
    6. cache_get_value_name(0, "mail", PlayerInfo[i][Mail],32);
    7. cache_get_value_name_int(0,"member",PlayerInfo[i][Member]);
    8. cache_get_value_name_int(0,"rasa",PlayerInfo[i][Rasa]);
    9. cache_get_value_name_int(0,"reg",PlayerInfo[i][Reg]);
    10. cache_get_value_name(0, "adminkey", PlayerInfo[i][Adminkey],32);
    11. cache_get_value_name_int(0,"housekey",PlayerInfo[i][Housekey]);
    12. cache_get_value_name(0, "rip", PlayerInfo[i][Ip],16);
    13. cache_get_value_name(0, "lip", PlayerInfo[i][lIp],16);
    14. cache_get_value_name_int(0,"mute",PlayerInfo[i][Mute]);
    15. cache_get_value_name_int(0,"moneyhouse",PlayerInfo[i][Moneyhouse]);
    16. cache_get_value_name_int(0,"rentkey",PlayerInfo[i][Rentkey]);
    17. cache_get_value_name_int(0,"bank",PlayerInfo[i][Bank]);
    18. cache_get_value_name_int(0,"bizzkey",PlayerInfo[i][Bizzkey]);
    19. cache_get_value_name_int(0,"rang",PlayerInfo[i][Leader]);
    20. cache_get_value_name_int(0,"leader",PlayerInfo[i][Leader]);
    21. cache_get_value_name_int(0,"fracskin",PlayerInfo[i][Fracskin]);
    22. cache_get_value_name_int(0,"warn",PlayerInfo[i][Warn]);
    23. cache_get_value_name_int(0,"warntime",PlayerInfo[i][WarnTime]);
    24. cache_get_value_name(0, "gun", guns, sizeof(guns));
    25. cache_get_value_name(0, "gunammo", ammo, sizeof(ammo));
    26. cache_get_value_name(0, "crimewho", PlayerInfo[i][CrimeWho], 32);
    27. cache_get_value_name(0, "crime", PlayerInfo[i][Crime], 32);
    28. cache_get_value_name_int(0,"jailtime",PlayerInfo[i][JailTime]);
    29. cache_get_value_name_int(0,"wantedlevel",PlayerInfo[i][WantedLevel]);
    30. cache_get_value_name_int(0,"jail",PlayerInfo[i][Jail]);
    31. cache_get_value_name_int(0,"clock",PlayerInfo[i][Clock]);
    32. cache_get_value_name_int(0,"Phone",PlayerInfo[i][Phone]);
    33. cache_get_value_name_int(0,"PhoneNumber",PlayerInfo[i][PhoneNumber]);
    34. cache_get_value_name_int(0,"Smoke",PlayerInfo[i][Smoke]);
    35. cache_get_value_name_int(0,"DeadSpawn",PlayerInfo[i][DeadSpawn]);
    36. cache_get_value_name_float(0,"Heal",PlayerInfo[i][Heal]);
    37. cache_get_value_name_float(0,"Armour",PlayerInfo[i][Armour]);
    38. cache_get_value_name_int(0,"PhoneBalance",PlayerInfo[i][PhoneBalance]);

  4. #4
    Аватар для StevenH
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.10.2015
    Сообщений
    516
    Репутация:
    21 ±
    ALIT13, однако в логах пишется обратное. Да даже в Google Translate ты мог спокойно перевести: поле «Exp» не найдено, поле «Smoke» не найдено

  5. #5
    Аватар для pawnoholic
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.01.2018
    Сообщений
    128
    Репутация:
    15 ±
    Цитата Сообщение от ALIT13 Посмотреть сообщение
    1. for(new idx = 1; idx <= rows; idx++)
    Отчет rows начинается с нуля.

    1. for (new i; i < rows; i++)

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •