Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20
  1. #1
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±

    Как сделать падение игрока на землю при малом количестве здоровья?

    Здравствуйте, подскажите, есть анимация, которая кидает игрока в коряку, при ХП < 15, проблема в том, что игрок при смерти, лежит в этой анимации с 0 ХП и ничего не происходит, 0 ХП даешь - бесполезно, если игрока убить не доводя до коряки, все хорошо. Помогите, чтобы при убийстве человек умирал, а не продолжал лежать в этой анимации.

    PHP код:
            new Float:healt;
            
    GetPlayerHealth(i,healt);
            if(
    healt 15.0 && GetPVarInt(i,"ANGAR") != && GetPlayerVirtualWorld(i) == && GetPlayerInterior(i) == 0)
            {
                
    animation{i} = true;
                
    ApplyAnimation(i"CRACK""crckdeth2"4.010000);
            }
            else if(
    healt 14.0 && animation{i} == true)
            {
                
    animation{i} = false;
                
    ClearAnimations(i);
            } 

  2. #2
    Аватар для X!X
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.06.2018
    Сообщений
    58
    Репутация:
    1 ±
    healt > 1.0 && healt < 15.0
    ?

  3. #3
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от X!X Посмотреть сообщение
    healt > 1.0 && healt < 15.0
    ?
    Не уверен, что поможет, но зарикаться не буду, проверю. Спасибо.

  4. #4
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Не помогло. Прошу помощи.

  5. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Пробовал сбивать анимацию? Либо можно попробовать SetPlayerPos буквально на 0.1 по Z
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #6
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Пробовал сбивать анимацию? Либо можно попробовать SetPlayerPos буквально на 0.1 по Z
    Ну да, делал даже при 0 ХП ClearAnimations(i);

    Сейчас сделал вот так:
    PHP код:
            if(healt 1.0 && healt 15.0 && GetPVarInt(i,"ANGAR") != && GetPlayerVirtualWorld(i) == && GetPlayerInterior(i) == 0)
            {
                
    animation{i} = true;
                
    ApplyAnimation(i"CRACK""crckdeth2"4.010000);
            }
            else if(
    healt 14.0 && animation{i} == true)
            {
                new 
    Float:pos_x,
                    
    Float:pos_y,
                    
    Float:pos_z;
                    
                
    GetPlayerPos(ipos_xpos_ypos_z);
                
    SetPlayerPos(ipos_xpos_ypos_z 0.1);
                
    animation{i} = false;
                
    ClearAnimations(i);
            } 
    Работает через раз, если лежу в коряке, то когда нажму F4 то возраждаюсь или дам игроку какое-то количество ХП, то он умирает и появляется тогда с этим кол-вом. Не могу понять вообще в чем дело.. Даже другой анимкой сбить не могу.

    Даже если сделать отдельно вот так:
    PHP код:
            if(healt == 0)
            {
                new 
    Float:pos_x,
                    
    Float:pos_y,
                    
    Float:pos_z;

                
    animation{i} = false;
                
    ClearAnimations(i);
                   
    GetPlayerPos(ipos_xpos_ypos_z);
                
    SetPlayerPos(ipos_x 0.1pos_y 0.1pos_z 1);
            } 
    Последний раз редактировалось Skyline; 01.07.2018 в 23:05.

  7. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Самый логичный вариант - нагуглить паблик-моды с подобной системой и посмотреть как там всё реализовано. Ещё вариант - зайти на сервер, где подобное реализовано, с собейтом, который информирует как о смене хп, так и о том, какая анимация применяется, и просто посмотреть что он покажет при смерти.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #8
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Самый логичный вариант - нагуглить паблик-моды с подобной системой и посмотреть как там всё реализовано. Ещё вариант - зайти на сервер, где подобное реализовано, с собейтом, который информирует как о смене хп, так и о том, какая анимация применяется, и просто посмотреть что он покажет при смерти.
    Так вот есть мод, примерно с такой же фигней, сделано все аналогично, единственное, там самописная функция анимки, но она ничем не отличается от оригинала, работает думаю ток медленнее, там вот все работает, а у меня чет нет к сожалению.

  9. #9
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Skyline Посмотреть сообщение
    Так вот есть мод, примерно с такой же фигней, сделано все аналогично, единственное, там самописная функция анимки, но она ничем не отличается от оригинала, работает думаю ток медленнее, там вот все работает, а у меня чет нет к сожалению.
    Ну ты сам указываешь на отличия и удивляешься тому, почему у тебя не работает :)
    И если перенос функции анимки не поможет, значит нужно подробнее изучить реализацию и найти то, что ты упустил из виду.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #10
    Аватар для Skyline
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.01.2014
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    304
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну ты сам указываешь на отличия и удивляешься тому, почему у тебя не работает :)
    И если перенос функции анимки не поможет, значит нужно подробнее изучить реализацию и найти то, что ты упустил из виду.
    Ладно, спасибо, буду эксперементировать тогда, больше ничего не остается)

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •