Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±

    Описание Pro-Pawn Wiki

    Pro-Pawn Wiki - проект по составлению альтернативной русскоязычной документации к моду San Andreas Multiplayer (SA-MP), развивающийся под эгидой Pro-Pawn.ru.
    Основным отличием данного wiki-проекта от официального является подход к написанию статей:
    • Документация составляется с "инсайдерской" точки зрения.
      По возможности описывается каждый баг и каждая особенность работы той или иной функции SA-MP и Pawn. Для получения информации используется декомпиляция и дизассемблирование исполняемых файлов мода, а также изучение исходных кодов открытых частей сервера (например, интерпретатора и модулей расширения AMX из Pawn 3.0).

    • Баги не выдаются за "фичи".
      Перед публикацией примечаний о багах в функциях Pawn и SA-MP в сомнительных случаях реализация функций изучается посредством декомпиляции, дизассемблирования или анализа доступных исходных кодов, чтобы отличить баги от запланированного поведения.

    • Отсутствие цензуры.
      Данный wiki-проект не связан c разработчиками SA-MP и не контролируется ими, а потому на нём нет правила (как явного, так и негласного) говорить о них и обо всём проекте SA-MP только в позитивном ключе. Например, если в SA-MP Team зачем-то сделали две функции AddStaticVehicle() и AddStaticVehicleEx(), это сделали не из-за "недосмотра", а из-за незнания разработчиками языка Pawn (можно было сделать всего одну функцию AddStaticVehicle() и добавить в неё необязательный аргумент respawn_delay = 120).

    Регистрация в данном wiki-проекте производится по приглашениям. Вы можете оставить заявку в специальной теме, в случае её одобрения мы отправим на Ваш e-mail инвайт, по которому вы сможете пройти регистрацию.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  2. 3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Boulevard_Picard (24.07.2018) bullplex (03.02.2019) Mopok (26.01.2019)
  3. #2
    Аватар для VVWVV
    ?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    731
    Репутация:
    353 ±
    В примерах явно не хватает результата. Кстати, если уж на то пошло, то мне кажется, что пора делать онлайн парсер для pawn.

  4. #3
    Аватар для ORLADOK
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.08.2017
    Сообщений
    37
    Репутация:
    3 ±
    По-моему у кого-то была уже идея (из программы: "Идея: Pr0c, Osetin") делать подобные статьи, как страницы книжки.
    Что случилось с "Учебником Pro-Pawn.ru"?

    Не имею право судить, но разве не стоит добавлять в статьи наименование заголовочной библиотеки описываемой функции? Или я просто не доглядел (минуту-три посидел-потыркал) =)
    Последний раз редактировалось ORLADOK; 17.08.2018 в 16:51.

  5. #4
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от VVWVV Посмотреть сообщение
    Кстати, если уж на то пошло, то мне кажется, что пора делать онлайн парсер для pawn.
    В чате это обсуждалось, и, по-моему, уже не раз, причём каждый раз обсуждение заходило в тупик. Если есть желание потратить кучу времени на написание с нуля парсера на PHP или арендовать за свои деньги сервер для запуска на нём компилятора - всегда пожалуйста. =)

    Цитата Сообщение от ORLADOK Посмотреть сообщение
    Что случилось с "Учебником Pro-Pawn.ru"?
    Возможно, позже попробую выложить на Wiki обновлённые уроки из учебника.

    Цитата Сообщение от ORLADOK Посмотреть сообщение
    Не имею право судить, но разве не стоит добавлять в статьи наименование заголовочной библиотеки описываемой функции?
    Едва ли это важная информация, когда в SA-MP все стандартные инклуды включаются одной строкой "#include <a_samp>".
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  6. #5
    Аватар для ORLADOK
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.08.2017
    Сообщений
    37
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Едва ли это важная информация, когда в SA-MP все стандартные инклуды включаются одной строкой "#include <a_samp>".
    То есть это будет включено при описаниях функций других библиотек, например, sscanf? [Кстати, было бы интересно увидеть объем информации по нему (вы же будете выкладывать своими словами, судя по статье?)]

  7. #6
    Аватар для Mopok
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.10.2015
    Сообщений
    37
    Репутация:
    3 ±
    Круто, надеюсь развитие продолжается, ибо вики нужна часто и альтернативная версия от про- павн лишней не была бы, тем более с вашей инфой, тем более некоторые вещи мне уже пригодились )

  8. #7
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Цитата Сообщение от Mopok Посмотреть сообщение
    Круто, надеюсь развитие продолжается, ибо вики нужна часто и альтернативная версия от про- павн лишней не была бы, тем более с вашей инфой, тем более некоторые вещи мне уже пригодились )
    Спасибо. Wiki время от времени пополняется статьями, последние изменения можно найти здесь.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    speeyx (22.11.2020)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •