Приветствую, сижу ломаю голову, каким образом можно отловить подмену угла вращения при зажатии silent'a. Глянул в ракнете, в онфут инфе нет данных по углу вращения и как можно вообще тогда отловить подмену? Не в том месте копаю?
На скрине видно, при зажатии R(активация сайлента) угол меняется на тот, как при валидной стрельбе и GetPlayerFacingAngle даёт уже совсем не то, что должно.
Есть идеи?