Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 13 из 13
  1. #11
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Распиши предназначение каждого столбца в таблице и дай примеры того, как ты хочешь информацию из них использовать.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #12
    Аватар для Сергей
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    161
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Распиши предназначение каждого столбца в таблице и дай примеры того, как ты хочешь информацию из них использовать.
    Смысл от этого? Если уже почти всё сделал, осталось только сделать рандом


    PHP код:
    forward test_CallBack(frac_ids);
    public 
    test_Callback(frac_ids)
    {
        new 
    rowsfields
        
    cache_get_data(rowsfieldsMysqlConnect); 
        
    cache_get_row_count(rows);  
        if(!
    rows)    return 1;
     
        new 
    bool:auto_s[6]; 
        new 
    idsi[6][4];
        new 
    count;
        new 
    number_ids[6];
        new 
    number_idis[6][4];
        for(new 
    0rowsi++)
        {
            
    auto_s[frac_ids] = bool:cache_get_field_content_int(i, !"automat_assig"MysqlConnect);// загружаем автоматическое назначение
            
    number_ids[frac_ids] = cache_get_field_content_int(i, !"number_id"MysqlConnect); // загружаем номер должности
            
    if(auto_s[frac_ids] == true)//
            
    {
                
    idsi[frac_ids][i] = auto_s[frac_ids]; // дальше нам пригодиться для того, чтобы отсеять все остальные с 0
                
    number_idis[frac_ids][i] = number_ids[frac_ids]; // номер должности для назначения
                
    count++;
            }
        }
        if(
    count >= 2)
        {
            new 
    test_frac[2] = 0;
            
            for(new 
    03i++)
            {
                if(
    idsi[frac_ids][i] != 0)// делаем отсеивание 
                
    {
                    if(
    number_idis[frac_ids][i] != 0)// отсекаем 
                    
    {
                        
    //И тут уже бы сделать рандом, из тех кто остался, и назначить на должность  number_idis[frac_ids][i]
                                           // т.е нам нужно вытащить ид должности отсюда number_idis[frac_ids][i] в 2 переменные, и потом уже сделать рандом
                                          // допустим вытянули иды должностей  первый ид: 2 второй ид: 4
                                         // Делаем рандом: В рандоме выигрывает ID: 4 вот его и присваиваем игроку
                    
    }
                }
            }
        }
        else if(
    count == 1)
        {
            
    printf("Назначим только на ту, где есть 1");
        }
        else if(
    count == 0) print("Нетрогаем игрока");
        return 
    1;

    Ну т.е чтобы оно примерно вот так получилось

    Ну тут уже тип готовый вариант, без того, что я хотел добиться, а добиться хотел этого:
    Использую цикл для того, чтобы найти в какой конкретно number_idis[frac_ids][тут id] записан ид должности у который automat_assig == 1 и вот как только мы выяснили, записываем эти иды должностей в другие переменные, и потом уже делаем рандом из них, и потом только ставим игрока на должность.

    Что конкретно у меня сейчас не получается выяснить:
    - Я не могу записать в другую переменную номер должности у которой automat_assig == 1
    Я привёл пример, как бы оно в идеале должно было выглядеть, но на деле....
    PHP код:
        if(count >= 2)
        {
            new 
    test_frac[2] = 0;
            
            for(new 
    06i++)
            {
                if(
    idsi[frac_ids][i] != && number_idis[frac_ids][i] != 0)
                {
                    
    test_frac[0] = number_idis[frac_ids][0];
                    
    test_frac[1] = number_idis[frac_ids][2];
                    
    printf("ids1: %d",test_frac[0]);// тут получили ID должности 2
                    
    printf("ids2: %d",test_frac[1]);// тут получили ID должности 4
                
    }
            }
            new 
    rand random(2);
            switch(
    rand)
            {
                case 
    0printf("Ставим на должность ID: %d",test_frac[0]);
                case 
    1printf("Ставим на должность ID: %d",test_frac[1]);
            }
        } 
    Последний раз редактировалось Сергей; 08.12.2018 в 20:08.

  3. #13
    Аватар для Сергей
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    161
    Репутация:
    3 ±
    Вообщем, всё, я смастерил, спасибо за помощь. На вашем примере, и своём упорстве всё же сделал.
    Тему можно закрывать.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •