Hello, World. У меня очень интересная ситуация: на локальном сервере (Windows 10, ping <10)спавн игрока происходит без проблем, а на хостинге (Linux Debian Static, ping ~140 ms) после первого спавна дает скин сиджея (но спавнит не в нулевых координатах, а где надо), а после последующих будто рекурсия получается - вечно спавнит игрока, а количество hp у него всегда 0. Моды на лоакльном сервере и хосте абсолютно одинаковы за вычетом данных о расположении бд, разумеется. Разница тестов только в ОС железа и пинге.
{ player_info[playerid][pSpawnY],player_info[playerid][pSpawnZ], player_info[playerid][pSpawnR], 0,0,0,0,0,0); if(player_info[playerid][pVirtualWorld]) return 1; }
Паблик OnPlayerSpawn пустой.