Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Josan_Solomon
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.08.2018
    Сообщений
    59
    Репутация:
    2 ±

    Чудеса сампа: Операционная система, или пинг?

    Hello, World. У меня очень интересная ситуация: на локальном сервере (Windows 10, ping <10)спавн игрока происходит без проблем, а на хостинге (Linux Debian Static, ping ~140 ms) после первого спавна дает скин сиджея (но спавнит не в нулевых координатах, а где надо), а после последующих будто рекурсия получается - вечно спавнит игрока, а количество hp у него всегда 0. Моды на лоакльном сервере и хосте абсолютно одинаковы за вычетом данных о расположении бд, разумеется. Разница тестов только в ОС железа и пинге.
    1. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    2. {
    3. SetSpawnInfo(playerid, 0, player_info[playerid][pSkin], player_info[playerid][pSpawnX],
    4. player_info[playerid][pSpawnY],player_info[playerid][pSpawnZ], player_info[playerid][pSpawnR],
    5. 0,0,0,0,0,0);
    6. SpawnPlayer(playerid);
    7. if(player_info[playerid][pVirtualWorld])
    8. SetPlayerVirtualWorld(playerid, player_info[playerid][pVirtualWorld]=0);
    9. return 1;
    10. }

    Паблик OnPlayerSpawn пустой.
    Последний раз редактировалось Josan_Solomon; 17.02.2019 в 04:56.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •