Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Камера

  1. #1
    Аватар для Paradox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.06.2015
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    117
    Репутация:
    1 ±

    Камера

    Доброе время суток, в общем возник такой вопрос.
    Хочу убрать при регистрации кнопки < > spawn.
    В общем убираются они только в спектрах, но дело не в этом,
    Сменить камеру я так понял можно только через AttachCameraToObject в спектрах.
    А вот сам вопрос, я не могу понять, в AttachCameraToObject не работает Rot позиции?

  2. #2
    Аватар для Seviel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    23.12.2016
    Адрес
    Казахстан
    Сообщений
    148
    Репутация:
    26 ±
    Не только через AttachCameraToObject, можно и в OnPlayerStateChange, то есть как только ты отправляешь игрока в наблюдение вызывается OnPlayerStateChange.

    Например так:
    PHP код:
    public OnPlayerStateChange(playeridnewstateoldstate)
    {
        if(
    newstate == PLAYER_STATE_SPECTATING)
        {
            
    SetPlayerCameraPos(playerid1119.1550, -2032.0609129.0);
        
    SetPlayerCameraLookAt(playerid1116.4421, -2030.7802129.0);
        }

    Правда надо условие подобрать, а то он может в /re мешать.
    Последний раз редактировалось Seviel; 07.03.2019 в 19:59.

  3. #3
    Аватар для Paradox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.06.2015
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    117
    Репутация:
    1 ±
    ох, спасибо большое, надеюсь все будет работать как я задумал)
    Последний раз редактировалось Paradox; 07.03.2019 в 21:16.

  4. #4
    Аватар для Paradox
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.06.2015
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    117
    Репутация:
    1 ±
    Еще такой вот вопрос, персонажа не видно своего в спектрах, если допустим поставить его перед камерой, можно ли это исправить?

  5. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Вот тут я описывал варианты обхода стандартного выбора скинов - http://pro-pawn.ru/showthread.php?13...0%B8-Spawn-%29

    Касаемо второго вопроса - либо актёров используй, либо обходи выбор скина, спавнь, а после уже через SetPlayerCameraPos/LookAt. Хотя лучше интегрировать свой выбор скинов со стандартным (например, так). От обхода выбора скинов вылезает больше проблем, чем профита от "необычных" (однотипных) систем кастомного выбора скина на текстдравах.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •