Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для gggfff
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2019
    Сообщений
    8
    Репутация:
    0 ±

    Координаты прицела

    У меня есть следующие данные: camFrontVec и camPos (из AIM_SYNC)
    Вопрос, как из этих данных получить координаты прицела, т.е куда целюсь или смотрю

    1. // есть
    2. camFrontVec: 0.176870 -0.981616 -0.071731
    3. camPos: -433.996307 2218.772216 43.215892
    4.  
    5. // нужно полученные данные преобразовать в следующие
    6. hitPos: -426.501983 2169.296875 42.246284


    Есть ф-я GetPlayerLastShotVectors, она показывает координаты последней пули
    Мне нужно тоже самое, только не последней пули, а во время прицеливания
    Есть формула какая-нибудь?
    Последний раз редактировалось DeimoS; 16.03.2019 в 19:54.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Точные координаты получить не получится без сторонних плагинов, по типу MapAndreas/ColAndreas, ибо нет информации об расположении объектов/авто.

    Разве что просто узнать координаты перед игроком на определённом радиусе. Тут простая тригонометрия
    1. camLookAt_x = camPosX + floatmul(camFrontVecX, /*радиус*/);
    2. camLookAt_y = camPosY + floatmul(camFrontVecY, /*радиус*/);
    3. camLookAt_z = camPosZ + floatmul(camFrontVecZ, /*радиус*/);

    Радиус, соответственно, должен быть одинаковым

    - - - Добавлено - - -

    Объединил две последние темы.

    Тебе нужен плагин ColAndreas.
    Вот демонстрация того, что тебе нужно - *ссылка*
    Вот тут есть описание функций - *ссылка*
    Последний раз редактировалось DeimoS; 16.03.2019 в 20:00.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для gggfff
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.03.2019
    Сообщений
    8
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Вот демонстрация того, что тебе нужно - *ссылка*
    Какая функция или функции используются в представленном видео?

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •