Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Andrik851
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.10.2018
    Сообщений
    199
    Репутация:
    1 ±

    Помогите с таймером

    Доброго времени суток помогите пожалуйста переписать таймер на другую команду.Этот таймер для заправки авто хочу его переделать под разгрузку авто только с обратным отсчетом



    вот сам таймер
    PHP код:
    new ReFuelTimer[MAX_PLAYERS];




    forward ReFill(playerid);
    public 
    ReFill(playerid)
    {
        new 
    string[32];
        
    Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)]++;
        
    SetPVarInt(playerid"Filling"GetPVarInt(playerid"Filling") + 1);
        
    format(string,32,"~g~HAЊO‡®•E¦C• ~w~%i ~g~‡…¦PO‹",GetPVarInt(playerid"Filling"));
        
    GameTextForPlayer(playeridstring6006);
        if(
    GetPVarInt(playerid"Refueling") <= GetPVarInt(playerid"Filling"))
        {
            
    KillTimer(ReFuelTimer[playerid]);
            
    DeletePVar(playerid"Refueling");
            
    DeletePVar(playerid"Filling");
            
    TogglePlayerControllable(playeridtrue);
        }
        return 
    true;


    и так понимаю сам запрос вызова таймера
    PHP код:
                SendClientMessage(playeridCOLOR_YELLOW"Транспорт заправляется, пожалуйста подождите");
                
    SetPVarInt(playerid"Refueling"fuel);
                
    TogglePlayerControllable(playeridfalse);
                
    ReFuelTimer[playerid] = SetTimerEx("ReFill"500true"i"playerid); 

    Помогите пожалуйста кто знает как это сделать для этой команды с диалогом

    команда
    PHP код:
    CMD:unmatget(playeridparams[])//разгрузка материалов у полиции
    {
        if(!
    PlayerLogged[playerid]) return true;
        if(!
    IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"[INFO] Вы должны быть в автомобиле!");
        if(
    MatsVehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)] > 0) return SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"[INFO] В автомобиле нет материалов!");
        if(
    GetPlayerVehicleSeat(playerid) == 0)
        {
            if(
    GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 427)
            {
                if(
    PlayerInfo[playerid][pMember] == F_POLICE || PlayerInfo[playerid][pMember] == F_DPS || PlayerInfo[playerid][pMember] == F_FSB || PlayerInfo[playerid][pMember] == F_ARMY)
                {
                    if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid5.02542.6462, -2421.721921.0440))
                    {
                        
    ShowPlayerDialog(playerid,D_JOB+6,1,"Склад боеприпасов ПОЛИЦИИ","{FFFFFF}Введите кол-во материалов разгрузки.\nМаксимально : 3000","Принять","Отмена");
                    }
                }
            }
            else 
    SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"Вы должны быть в специализированом автомобиле для перевозки материалов!");
        }
        else 
    SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"[INFO] Вы должны быть на водительском сидении!");
        return 
    true;

    и сам диалог
    PHP код:
        case D_JOB+6://============= разгрузка авто у полиции
            
    {
                if(!
    response) return true;
                new 
    till 0;
                if(
    sscanf(inputtext"i",till)) return ShowPlayerDialog(playeridD_JOB+61"материалы""Введите кол-во материалов:""Принять""Отмена");
                if(
    till || till 3000)
                {
                    
    SendMes(playeridCOLOR_GREY"Кол-во материалов от 1 до 3000!");
                    return 
    ShowPlayerDialog(playeridD_JOB+61"материалы""Введите кол-во материалов:""Принять""Отмена");
                }
                if(
    till Mats[1])
                {
                    
    SendClientMessage(playeridCOLOR_GREY"В транспорте недостаточно материалов!");
                    return 
    ShowPlayerDialog(playeridD_JOB+61"материалы""Введите кол-во материалов:""Принять""Отмена");
                }
                
    Mats[1] += till;
                
    format(string60"БОЕПРИПАСОВ:       {FF9900}%i{ffffff}          шт."Mats[1]); //police
                
    Update3DTextLabelText(tPickup[34], 0xFFFFFFFFstring);
                
    SetOtherInt("lspdmats"Mats[1]);
                
    SendMes(playeridCOLOR_LIGHTGREEN"Вы разгрузили {ffffff}%i {9ACD32}материалов.На складе организации: {ffffff}%i {9ACD32}материалов",till,Mats[1]);
                
    materials_Vehicle[GetPlayerVehicleID(playerid)] -= till;
                return 
    true;
            } 

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    1. SetTimerEx("@___UnloadingMaterials", 1000, false, "iii", playerid, vehicleid, till);
    2.  
    3.  
    4. @___UnloadingMaterials(playerid, vehicleid, mats_amount);
    5. @___UnloadingMaterials(playerid, vehicleid, mats_amount)
    6. {
    7. if(mats_amount <= 0 || !IsPlayerConnected(playerid))
    8. return 1;
    9.  
    10. const UNLOAD_AMOUNT = 500;
    11.  
    12. if(mats_amount > UNLOAD_AMOUNT)
    13. {
    14. // Материалы разгружаются
    15. mats_amount -= UNLOAD_AMOUNT;
    16. Mats[1] += UNLOAD_AMOUNT;
    17. materials_Vehicle[vehicleid] -= UNLOAD_AMOUNT;
    18.  
    19. SetTimerEx("@___UnloadingMaterials", 1000, false, "ii", playerid, mats_amount);
    20. }
    21. else
    22. {
    23. // Разгрузка закончена
    24. Mats[1] += mats_amount;
    25. materials_Vehicle[vehicleid] -= mats_amount;
    26. }
    27. }


    Будет разгружать по 500 матов каждую секунду, пока маты не закончатся.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для Andrik851
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.10.2018
    Сообщений
    199
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    1. SetTimerEx("@___UnloadingMaterials", 1000, false, "iii", playerid, vehicleid, till);
    2.  
    3.  
    4. @___UnloadingMaterials(playerid, vehicleid, mats_amount);
    5. @___UnloadingMaterials(playerid, vehicleid, mats_amount)
    6. {
    7. if(mats_amount <= 0 || !IsPlayerConnected(playerid))
    8. return 1;
    9.  
    10. const UNLOAD_AMOUNT = 500;
    11.  
    12. if(mats_amount > UNLOAD_AMOUNT)
    13. {
    14. // Материалы разгружаются
    15. mats_amount -= UNLOAD_AMOUNT;
    16. Mats[1] += UNLOAD_AMOUNT;
    17. materials_Vehicle[vehicleid] -= UNLOAD_AMOUNT;
    18.  
    19. SetTimerEx("@___UnloadingMaterials", 1000, false, "ii", playerid, mats_amount);
    20. }
    21. else
    22. {
    23. // Разгрузка закончена
    24. Mats[1] += mats_amount;
    25. materials_Vehicle[vehicleid] -= mats_amount;
    26. }
    27. }


    Будет разгружать по 500 матов каждую секунду, пока маты не закончатся.
    Спасибо! Осталось только теперь решить вопрос по ограничению матов в авто

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Andrik851 Посмотреть сообщение
    Спасибо! Осталось только теперь решить вопрос по ограничению матов в авто
    В соседней теме ответил же на этот счёт. Должно помочь.

    Закрыто.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •