Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 18 из 18

Тема: SA-MP Ludo

  1. #11
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Как лучше сделать? Создавать объекты по пути игрока или сначала создать все под картой и поднимать по его пути?
    PHP код:
    GetDynamicObjectPos(PlayerLudo[playerid][uObjectsLine][index], xyz);
    SetDynamicObjectPos(PlayerLudo[playerid][uObjectsLine][index], xyz+LUDO_NAVIGATOR_Z); 
    github.com/m1n1vv/samp-ludo/blob/master/ludo_navigator_2.inc
    Последний раз редактировалось m1n1vv; 07.05.2019 в 06:17.

  2. #12
    Аватар для Kovshevoy
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.07.2015
    Сообщений
    190
    Репутация:
    25 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    Как лучше сделать? Создавать объекты по пути игрока или сначала создать все под картой и поднимать по его пути?
    PHP код:
    GetDynamicObjectPos(PlayerLudo[playerid][uObjectsLine][index], xyz);
    SetDynamicObjectPos(PlayerLudo[playerid][uObjectsLine][index], xyz+LUDO_NAVIGATOR_Z); 
    github.com/m1n1vv/samp-ludo/blob/master/ludo_navigator_2.inc
    Лучше по пути

  3. #13
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Я бы сделал массив с координатами и использовал бы его.

  4. #14
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Я бы сделал массив с координатами и использовал бы его.
    Сейчас как-то по другому?

  5. #15
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    Сейчас как-то по другому?
    Не знаю, я код не смотрел. А лишь ответил на вопрос.

  6. #16
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    dev-0.1.4

    • Некоторые изменения в карте (пути в центе карты);
        Открыть/закрыть
    • Объект точки теперь только в конце пути (готово 50%);
        Открыть/закрыть
    • В тех точках сделаны динаические зоны;
    • Добавлена основная зона, если игрок вылетит за пределы карта
    Последний раз редактировалось m1n1vv; 11.05.2019 в 02:41.

  7. #17
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    dev-0.1.5, dev-0.1.6, dev-0.1.7

    • Объект точки теперь только в конце пути (готово 100%);
    • На финише зона не в виде сферы, а полигон на весь "дом";
    • Сделана функция для спавна авто;
    • Сделан диалог с выбором комнаты и созданием своей.
    Последний раз редактировалось m1n1vv; 13.05.2019 в 08:26.

  8. #18
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    dev-0.1.7.8

    • Сделан диалог с выбором комнаты и созданием своей: /ludo;
    • Сделаны команды для админа комнаты:
      • /invite - пригласить
      • /ex - исключить
    • Само собой сделаны функции для входа и выхода из комнат;
    • Сделаны условия для удаления фишек;
    • Еще куча мелочей.

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •