Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±

    Не пропадает объект брони

    из за чего не пропадает объект брони, после того как игроку ему пробью (к примеру, диглом)?
    1. stock J_SetPlayerArmour(playerid, Float:armour)
    2. {
    3. if (playerid == INVALID_PLAYER_ID) {
    4. return 0;
    5. }
    6. if (armour > 0.0) {
    7. if (!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
    8. SetPlayerAttachedObject(playerid, 8, 19142, 1, 0.08, 0.04, 0.00, 0.0, 0.0, -7.4);
    9. }
    10. }
    11. else {
    12. if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
    13. }
    14. }
    15. AntiCheatOFF[playerid][ARMOUR_HACK] = 2;
    16. PI[playerid][pArmour] = armour;
    17. return SetPlayerArmour(playerid, armour);
    18. }

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Вероятно, потому что функция не вызывается? Или у тебя урон реализован на стороне сервера?
    Если нет, то продублируй вот этот код:
    1. if (armour > 0.0) {
    2. if (!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
    3. SetPlayerAttachedObject(playerid, 8, 19142, 1, 0.08, 0.04, 0.00, 0.0, 0.0, -7.4);
    4. }
    5. }
    6. else {
    7. if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
    8. }
    9. }

    в OnPlayerTakeDamage или в OnPlayerWeaponShot
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Вероятно, потому что функция не вызывается? Или у тебя урон реализован на стороне сервера?
    Если нет, то продублируй вот этот код:
    1. if (armour > 0.0) {
    2. if (!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
    3. SetPlayerAttachedObject(playerid, 8, 19142, 1, 0.08, 0.04, 0.00, 0.0, 0.0, -7.4);
    4. }
    5. }
    6. else {
    7. if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid, 8)) {
    8. }
    9. }

    в OnPlayerTakeDamage или в OnPlayerWeaponShot
    Не помогло, решил самостоятельно.

  4. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну так поделись решением с другими
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #5
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну так поделись решением с другими
    Решил не мучаться, засунул в секудный таймер

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •