Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для punkochel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    08.12.2018
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    146
    Репутация:
    25 ±

    Архитектура проекта

    Всем привет! Уже несколько месяцев я пишу игровой мод для самп сервера, в настоящее время основной файл насчитывает более 12 тыс. строк, что уже довольно негативно сказывается на скорости написания функций и порядка в коде (при этом я отдаю большое предпочтению именно порядку, что в свою очередь повышает читабельность), приходится постоянно листать туда-сюда, дабы найти местечко где можно расположить новый код.

    Я бы хотел задать вопрос уже опытным программистам, которые владеют некими техниками написания кода, которые поспособствуют решить мою проблему.

    На сайте очень хорошего программиста ziggi есть тема, посвященная именно этому, но как я понимаю его предложение основывается на вырезании кода из колбека, помещением его в отдельный файл и последующего подключения в этом-же колбеке, если это не так, то подскажите что он имел ввиду.

    Как я это понял:


      Открыть/закрыть
    Код:
    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    	switch(dialogid)
    	{
    		case DLG_ONE: {	}
    		case DLG_TWO: {	}
    		#include "../library/gunmenu" // в котором находятся DLG_THREE and DLG_FOR
    		case DLG_FIVE: { }
    	}
    	return 1;
    }


    site ziggi (click)
    Последний раз редактировалось punkochel; 17.06.2019 в 22:46.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    punkochel (17.06.2019)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •