Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Запрос MySQL

  1. #1
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±

    Запрос MySQL

    Делаю команду для увольнения из фракции оффлайн, как можно сделать так чтобы если у игрока в БД не совпадают значения в переменных
    К примеру у того кто увольняет фракция 6, а у другого 0(вообще нету) то команда приостановилась, чет недопираю вообще как это сделать

  2. #2
    Аватар для Sarah
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    50
    Репутация:
    6 ±
    Если я правильно понял
    playerid - игрок который увольняет
    qwerty - игрок, которого увольняют
    1. if(Player[playerid][pMember] != Player[qwerty][pMember]) return true;

  3. #3
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от Sarah Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял
    1. if(Player[playerid][pMember] != Player[qwerty][pMember]) return true;
    Система оффлайн, откуда я возьму переменную игрока оффлайн?

  4. #4
    Аватар для Sarah
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    50
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от verteich Посмотреть сообщение
    Система оффлайн, откуда я возьму переменную игрока оффлайн?
    А, если так, то:
    В диалоге:
    1. mysql_format(MysqlID, string, sizeof(string), "SELECT `pMember` FROM `accounts` WHERE `Name`='%s'", inputtext);
    2. mysql_tquery(MysqlID, string, "OfflineUninvite", "ds", playerid, inputtext);

    Это в конец или куда хошь:
    1. publics:OfflineUninvite(playerid, name[]) {
    2. new rows, fields;
    3. cache_get_data(rows, fields);
    4. if(rows) {
    5. // если что-то нашло
    6. }
    7. }

  5. #5
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от Sarah Посмотреть сообщение
    А, если так, то:
    В диалоге:
    1. mysql_format(MysqlID, string, sizeof(string), "SELECT `pMember` FROM `accounts` WHERE `Name`='%s'", inputtext);
    2. mysql_tquery(MysqlID, string, "OfflineUninvite", "ds", playerid, inputtext);

    Это в конец или куда хошь:
    1. publics:OfflineUninvite(playerid, name[]) {
    2. new rows, fields;
    3. cache_get_data(rows, fields);
    4. if(rows) {
    5. // если что-то нашло
    6. }
    7. }
    Я хочу сделать проверку, если переменная игрока не совпадает с тем что в бд, то вернет сообщение, "Он не состоит в вашей фракции"

  6. #6
    Аватар для Sarah
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    50
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от verteich Посмотреть сообщение
    Я хочу сделать проверку, если переменная игрока не совпадает с тем что в бд, то вернет сообщение, "Он не состоит в вашей фракции"
    1. publics:OfflineUninvite(playerid, name[]) {
    2. new rows, fields;
    3. cache_get_data(rows, fields);
    4. if(rows) {
    5. // если что-то нашло
    6. } else return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не состоит туть");
    7. }

  7. #7
    Аватар для verteich
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.03.2019
    Сообщений
    117
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от Sarah Посмотреть сообщение
    1. publics:OfflineUninvite(playerid, name[]) {
    2. new rows, fields;
    3. cache_get_data(rows, fields);
    4. if(rows) {
    5. // если что-то нашло
    6. } else return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не состоит туть");
    7. }
    благодарю

  8. #8
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Sarah Посмотреть сообщение
    1. publics:OfflineUninvite(playerid, name[]) {
    2. new rows, fields;
    3. cache_get_data(rows, fields);
    4. if(rows) {
    5. // если что-то нашло
    6. } else return SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не состоит туть");
    7. }
    Эмм, сейчас у тебя проверка сработает только если не нашло аккаунта. Это во-первых.
    Во-вторых, если в таблице для поля "Name" не добавлен уникальный индекс, то подобный запрос - не самая лучшая идея. Как минимум, стоит добавить "LIMIT 1".
    В-третьих, сейчас ты создал для автора вопроса хорошую такую дыру с SQL-инъекцией, ибо ты не экранируешь данные, которые вводит игрок. Поздравляю.
    Да ещё и mysql_format в холостую вызвал.

    - - - Добавлено - - -

    Можно сделать вот так:
    1. mysql_format(MysqlID, string, sizeof(string), "SELECT 1 FROM accounts WHERE pMember=%d AND Name='%e' LIMIT 1", inputtext, pInfo[playerid][pMember]);
    2. mysql_tquery(MysqlID, string, "OfflineUninvite", "ds", playerid, inputtext);

    И тогда проверка будет выглядеть так, как написали выше:
    1. if(!cache_get_row_count())
    2. {
    3. SendClientMessage(playerid, -1, "Аккаунт игрока не найден или игрок не состоит в Вашей фракции.");
    4. return 1;
    5. }
    6. // Дальше уже выполняешь нужные действия

    Но, как написано в сообщении, проверка будет срабатывать либо когда игрок не найден, либо если он не во фракции.


    Либо как советовали изначально:
    1. mysql_format(MysqlID, string, sizeof(string), "SELECT pMember FROM accounts WHERE Name='%e' LIMIT 1", inputtext);
    2. mysql_tquery(MysqlID, string, "OfflineUninvite", "ds", playerid, inputtext);

    Проверка:
    1. if(!cache_get_row_count())
    2. {
    3. SendClientMessage(playerid, -1, "Аккаунт игрока не найден");
    4. return 1;
    5. }
    6. if(cache_get_field_content_int(0, "pMember") != pInfo[playerid][pMember])
    7. {
    8. SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не состоит в вашей фракции.");
    9. return 1;
    10. }
    11. // Дальше уже выполняешь нужные действия

    И тут уже сообщения более конкретизированы.
    Последний раз редактировалось DeimoS; 21.06.2019 в 12:19.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #9
    Аватар для Sarah
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    50
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, сейчас у тебя проверка сработает только если не нашло аккаунта. Это во-первых.
    Во-вторых, если в таблице для поля "Name" не добавлен уникальный индекс, то подобный запрос - не самая лучшая идея. Как минимум, стоит добавить "LIMIT 1".
    В-третьих, сейчас ты создал для автора вопроса хорошую такую дыру с SQL-инъекцией, ибо ты не экранируешь данные, которые вводит игрок. Поздравляю.
    Да ещё и mysql_format в холостую вызвал.

    - - - Добавлено - - -

    Можно сделать вот так:
    1. mysql_format(MysqlID, string, sizeof(string), "SELECT 1 FROM accounts WHERE pMember=%d AND Name='%e' LIMIT 1", inputtext, pInfo[playerid][pMember]);
    2. mysql_tquery(MysqlID, string, "OfflineUninvite", "ds", playerid, inputtext);

    И тогда проверка будет выглядеть так, как написали выше:
    1. if(!cache_get_row_count())
    2. {
    3. SendClientMessage(playerid, -1, "Аккаунт игрока не найден или игрок не состоит в Вашей фракции.");
    4. return 1;
    5. }
    6. // Дальше уже выполняешь нужные действия

    Но, как написано в сообщении, проверка будет срабатывать либо когда игрок не найден, либо если он не во фракции.


    Либо как советовали изначально:
    1. mysql_format(MysqlID, string, sizeof(string), "SELECT pMember FROM accounts WHERE Name='%e' LIMIT 1", inputtext);
    2. mysql_tquery(MysqlID, string, "OfflineUninvite", "ds", playerid, inputtext);

    Проверка:
    1. if(!cache_get_row_count())
    2. {
    3. SendClientMessage(playerid, -1, "Аккаунт игрока не найден");
    4. return 1;
    5. }
    6. if(cache_get_field_content_int(0, "pMember") != pInfo[playerid][pMember])
    7. {
    8. SendClientMessage(playerid, -1, "Игрок не состоит в вашей фракции.");
    9. return 1;
    10. }
    11. // Дальше уже выполняешь нужные действия

    И тут уже сообщения более конкретизированы.
    Как я могу найти темы, где описано когда использовать format, а когда mysql_format? И когда нужно использовать LIMIT 1 и т.п.
    Буду очень благодарен

  10. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Sarah Посмотреть сообщение
    Как я могу найти темы, где описано когда использовать format, а когда mysql_format? И когда нужно использовать LIMIT 1 и т.п.
    Буду очень благодарен
    mysql_format существует только для одной цели - использовать спецификатор "%e", который экранирует данные. Так же можно использовать функцию mysql_escape_string, если данные требуется экранировать до форматирования запроса (либо просто вместо mysql_format+"%e").
    Экранировать данные нужно тогда, когда их вводит игрок и когда данные не фильтруются изначально. Например, если входящие данные - это 100% число (ну ты обрабатываешь их через sscanf как число прежде, чем вставить в запрос), то экранировать данные не нужно. Так же если в данных 100% не может быть символов ' и \, то тоже можно не экранировать. Во всех остальных случаях экранировать данные нужно обязательно, иначе игрок сможет отправить SQL-инъекцию и, например, одним запросом удалить всю таблицу с аккаунтами.
    Если данные не экранируются (запрос форматируется из проверенных данных) - используй обычный format.

    "LIMIT" нужно использовать всегда, когда ты отправляешь запрос на выборку конкретного количества строк. И когда строка одна - это особенный случай.
    В данном случае нужно выбрать всего одну строку, так как аккаунт один. MySQL могла бы сама оптимизировать этот запрос и подставить LIMIT, если бы выборка происходила по уникальному полю (гуглить "MySQL UNIQUE KEY"), но так как поле, скорее всего, не уникально (ибо "умельцы" SA-MP далеки от темы нормализации данных/оптимизации таблиц), то нужно указать ограничение вручную. Иначе получится так, что даже если MySQL найдёт нужный аккаунт среди одной из первых записей, она всё равно продолжит проверять все остальные записи, сверяя ники. Хотя это уже не будет требоваться.
    Собственно, за инфой о MySQL следует идти на dev.mysql.com
    Последний раз редактировалось DeimoS; 21.06.2019 в 21:51.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •