Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Sarah
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    50
    Репутация:
    6 ±

    Members с дополнительным функционалом

    Всем привет
    Задался вопросом, как сделать дополнительный функционал для команды, например, когда игрок прописывает /admins, он видит список администраторов на сервере (в диалоге через foreach), затем нажимает на ему интересного и как в OnDialogResponse вывести статистику этого админа?

  2. #2
    Аватар для MARVEL
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.09.2016
    Сообщений
    22
    Репутация:
    1 ±
    Что-то вроде этого...

    1. #define MAX_ADMIN_LIST 15
    2.  
    3. new admins_list[MAX_PLAYERS][MAX_ADMIN_LIST];
    4.  
    5. CMD:admins(playerid)
    6. {
    7. new number = 0;
    8. foreach(new i: Player)
    9. {
    10. admins_list[playerid][number] = i;
    11. number ++;
    12. }
    13. return true;
    14. }
    15.  
    16. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    17. {
    18. switch(dialogid)
    19. {
    20. case /* ID твоего диалога */:
    21. {
    22. new admin_id = admins_list[playerid][listitem];
    23.  
    24. /* Далее информация о данном администраторе. */
    25. }
    26. }
    27. return true;
    28. }

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Sarah (20.06.2019)
  4. #3
    Аватар для Sarah
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.11.2015
    Адрес
    Moscow City
    Сообщений
    50
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от MARVEL Посмотреть сообщение
    Что-то вроде этого...

    1. #define MAX_ADMIN_LIST 15
    2.  
    3. new admins_list[MAX_PLAYERS][MAX_ADMIN_LIST];
    4.  
    5. CMD:admins(playerid)
    6. {
    7. new number = 0;
    8. foreach(new i: Player)
    9. {
    10. admins_list[playerid][number] = i;
    11. number ++;
    12. }
    13. return true;
    14. }
    15.  
    16. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    17. {
    18. switch(dialogid)
    19. {
    20. case /* ID твоего диалога */:
    21. {
    22. new admin_id = admins_list[playerid][listitem];
    23.  
    24. /* Далее информация о данном администраторе. */
    25. }
    26. }
    27. return true;
    28. }
    Блин, да, вот я тоже что-то типа такого думал, но никак не мог придумать
    Спасибо

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Зачем такое извращение, если можно сохранить кэш и продолжать с ним работать?
    Вот тут описан пример: тык
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •