Здравствуйте, приступлю к делу, наверное многие знают что существует баг SA:MP'a с функцией RemoveObject (удалением объектов), в моем сервере при реконнекте игрока кикало, я поискал в офф.форуме решение, все таки нашел но в текстовом формате, решение было таковым: Подключается игрок - телепортируется в определенный участок где имеется стандартный объект (при первом заходе этот объект и удаляется), после всего проверяет игрока на анимацию плавания (2й коннект - объекта нету - плавает), думаю вы догнали суть фикса.
Вот так я провожу данные проверки в OnPlayerConnect, вызываю таймер с 2300мс, после вызывается функция но узнать позицию/анимацию никак не получается, либо что то еще имеется?
Устанавливаем позицию при коннекте
set_pos(playerid, 258.18, 2938.75, 1.77, .angle = 0.0, .interior = 0, .world = 0); toggle_controlable(playerid, true);//Размораживаю из за того что в самой функции set_pos имеется фриз предзагрузки объектов
Устанавливаем таймер
Вызываем функцию по истечении времени
function CheckPlayerRemovedObjects(playerid) { { new animLib[32], animName[32]; new Float: tempX, Float: tempY, Float: tempZ; GetAnimationName(GetPlayerAnimationIndex(playerid), animLib, sizeof(animLib), animName, sizeof(animName)); //none; } else { RemovePlayerObjects(playerid); } new query_string[80 + MAX_PLAYER_NAME]; format(query_string, sizeof query_string, "SELECT `u_id` FROM `users` WHERE `u_name` = '%s' LIMIT 1", Player[playerid][name]); mysql_tquery(sql_connection, query_string, "CheckPlayerRegistered", "i", playerid); } return true; }
https://ibb.co/71gsKTS - Сам объект (удаленный).
Выводит в логах: Position: 0.000 0.000 0.000 | Анимация: пусто