Собственно использую для спавна способ через SetSpawnInfo. В OnPlayerDeath и при каждом вызове SpawnPlayer вызываю сток для записи SetSpawnInfo. Однако есть проблемы. Если вместе с SetSpawnInfo в OnPlayerDeath сразу выставлять нужный интерьер и виртуальный мир, то получаются сразу две проблемы: при анимации смерти пропадают все текстуры вокруг (потому что меняется интерьер), а также после спавна каким-то непонятным для меня образом меняется интерьер на 0 (буквально через раз), помогает если установить нужный интерьер еще раз в OnPlayerSpawn. Найти проблему не получилось, поэтому решил сразу две. Устанавливать виртуальный мир и интерьер в OnPlayerSpawn. Собственно это решает эти две проблемы, но появляется другая - игрок спавнится быстрее, чем устанавливается интерьер, поэтому в стандартных интерьерах игрок может чуть провалится под текстуры. Кто нибудь сталкивался?