Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Аватар для Сергей
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    161
    Репутация:
    3 ±

    Как удалить динамическую зону стримера?

    Снова здравствуйте, вопрос такой, делаю я значит: CreateDynamicSphere

    А именно всё вот так:
    PHP код:
    #define MAX_AREA 100
    #define D_Server_Area_Type_1   1
    new Area_Type[MAX_AREA];
                new 
    area_ids;
                
    area_ids CreateDynamicSphere(SLR[i][rd_PosRadar][0], SLR[i][rd_PosRadar][1], SLR[i][rd_PosRadar][2], 20.000, -1);
                
    Area_Type[area_ids] = D_Server_Area_Type_1
    Проблема в другом, как теперь мне удалить эту зону? Что-то понять не могу..
    Последний раз редактировалось Сергей; 07.10.2019 в 03:48.

  2. #2
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Заглянуть в streamer.inc, вбить в поиск название функции, с помощью которой создаётся динамический регион (т.е. в данном случае - "CreateDynamicSphere") и отыскать рядом функцию для удаления региона?
    Как-то так: https://github.com/samp-incognito/sa...eamer.inc#L334
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  3. #3
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Либо перейти во вкладку wiki, зайти в раздел динамических зон и получить список всех функций, связанных с динамическими зонами.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #4
    Аватар для Сергей
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    161
    Репутация:
    3 ±
    Суть вопроса была изложена не верно.
    Я в курсе о DestroyDynamicArea
    Но, как править удалять то?
    Нигде ничего нет, смотрел вообще какой-то левый урок, там как эту зону создают, так и удаляют т.е
    PHP код:
    new area_ids;
                
    area_ids CreateDynamicSphere(SLR[i][rd_PosRadar][0], SLR[i][rd_PosRadar][1], SLR[i][rd_PosRadar][2], 20.000, -1);
    DestroyDynamicArea(area_ids); 

  5. #5
    Аватар для m1n1vv
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Сообщений
    541
    Репутация:
    78 ±
    1. #define MAX_AREA 100
    2. #define D_Server_Area_Type_1 1
    3.  
    4. new
    5. Area_Num,
    6. Area_ID[MAX_AREA],
    7. Area_Type[MAX_AREA];

    1. if (Area_Num > MAX_AREA)
    2. return 0;
    3.  
    4. new
    5. area_create;
    6.  
    7. area_create = CreateDynamicSphere(SLR[i][rd_PosRadar][0], SLR[i][rd_PosRadar][1], SLR[i][rd_PosRadar][2], 20.0, 0, 0, -1);
    8. Area_ID[Area_Num] = area_create;
    9. Area_Type[Area_Num] = D_Server_Area_Type_1;
    10. Area_Num++;

    1. for (new i = 0, area_id = 0; i < MAX_AREA; i++)
    2. {
    3. area_id = Area_ID[i];
    4.  
    5. if (areaid == area_id)
    6. {
    7. DestroyDynamicArea(area_id);
    8. Area_Type[i] = 0;
    9. }
    10. }
    Последний раз редактировалось m1n1vv; 07.10.2019 в 16:14.

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Сергей (07.10.2019)
  7. #6
    Аватар для Сергей
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Сообщений
    161
    Репутация:
    3 ±
    Цитата Сообщение от m1n1vv Посмотреть сообщение
    1. #define MAX_AREA 100
    2. #define D_Server_Area_Type_1 1
    3.  
    4. new
    5. Area_Num,
    6. Area_ID[MAX_AREA],
    7. Area_Type[MAX_AREA];

    1. if (Area_Num > MAX_AREA)
    2. return 0;
    3.  
    4. new
    5. area_create;
    6.  
    7. area_create = CreateDynamicSphere(SLR[i][rd_PosRadar][0], SLR[i][rd_PosRadar][1], SLR[i][rd_PosRadar][2], 20.0, 0, 0, -1);
    8. Area_ID[Area_Num] = area_create;
    9. Area_Type[Area_Num] = D_Server_Area_Type_1;
    10. Area_Num++;

    1. for (new i = 0, area_id = 0; i < MAX_AREA; i++)
    2. {
    3. area_id = Area_ID[i];
    4.  
    5. if (areaid == area_id)
    6. {
    7. DestroyDynamicArea(area_id);
    8. Area_Type[i] = 0;
    9. }
    10. }
    Смысл понятен, сделал чуть-чуть по другому, благодарю, закрываем.

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •