Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для execution
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.03.2018
    Сообщений
    255
    Репутация:
    24 ±

    Не проходит проверка после считывания sscanf

    Когда считываю с базы координаты, то почему-то не срабатывают проверки. Если же самому приравнять к 0.0 - всё отлично.

    PHP код:
    enum PlayerInformation
    {
        
    Float:pPosition[4]
    }

    new
        
    Player[MAX_PLAYERS][PlayerInformation];

    new
        
    string[100];
    cache_get_field_content(0"pPosition"string);
    sscanf(stringer"p<,>a<f>[4]"Player[playerid][pPosition]); 
    Ставил такие проверки:

    PHP код:
    if (floatcmp(Player[playerid][pPosition][0], 0.0) == 0)
    if (
    Player[playerid][pPosition][0] == 0.0)
    if (
    _:Player[playerid][pPosition][0] == _:0.0
    Так-же смотрел, что находиться в pPositioin: 0.000000
    Последний раз редактировалось execution; 29.10.2019 в 11:45.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Так покажи конкретный код и содержимое/структуру таблицы.

    По тому, что ты дал, можно дать несколько комментариев:
    1) Хранить подобным образом данные в БД - говнокод.
    2) Использовать глобальные массивы для хранения и форматирования текста - говнокод, который приводит к опечаткам и проблемам.
    new string[100];
    cache_get_field_content(0, "pPosition", string);
    sscanf(stringer, "p<,>a<f>[4]", Player[playerid][pPosition]);
    Без конкретного кода можно посоветовать лишь переписать всё в нормальный вид и не страдать фигнёй.
    Последний раз редактировалось DeimoS; 29.10.2019 в 14:35.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Daniel_Cortez (29.10.2019) execution (29.10.2019)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •