Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 13 из 13
  1. #11
    Аватар для SteveStage
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.10.2019
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    318
    Репутация:
    7 ±
    Цитата Сообщение от Pa4enka Посмотреть сообщение
    Ну так подогнать Item1, Item2, Item3 под массив не вариант? Здесь проще переписать саму логику системы и вопрос профита от if/switch отпадет сам по себе.
    Так мне нужно, чтобы для каждого слота были свои предметы. Причем тут массив? Двумерный массив не вариант - не получится записать в таблицу.

  2. #12
    Аватар для Pa4enka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2016
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    157
    Репутация:
    35 ±
    Цитата Сообщение от Steve_Stage Посмотреть сообщение
    Так мне нужно, чтобы для каждого слота были свои предметы.
    Здесь написано то о чем я говорю.

    Цитата Сообщение от Steve_Stage Посмотреть сообщение
    Причем тут массив? Двумерный массив не вариант - не получится записать в таблицу.
    Создаешь отдельную таблицу, где будешь хранить ид предмета, количество, слот, id аккаунта владельца и пляшешь от них. Люди умудрялись все это записывать в одну строчку через |, поэтому твои слова, что "не получится записать" звучат смешно :)

  3. #13
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Тема вышла очень перенасыщенной информацией, так что перенёс обсуждение хранения данных в БД в отдельную тему - [Вопрос] Каким образом лучше всего хранить данные инвентаря в БД?

    Закрыто.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •