Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 11 по 16 из 16
  1. #11
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Steve_Stage Посмотреть сообщение
    Правильней будет вот так:

    1. format(string, sizeof(string), "UPDATE `vehicles` SET `ownerid` = '%d' WHERE `id` = '%d'", player[playerid][p_id], veh[i][v_id]);
    Ага. Только этот запрос не нужен при загрузке транспорта. Только при покупке или перепродаже.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  2. #12
    Аватар для SteveStage
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.10.2019
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    318
    Репутация:
    7 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ага. Только этот запрос не нужен при загрузке транспорта. Только при покупке или перепродаже.
    Получилось как-то так:

    1. case DLG_ID_VEH_BUY:
    2. {
    3. if(response)
    4. {
    5. new
    6. i = GetPVarInt(playerid, "BuyVehID");
    7. if(player[playerid][p_money] < veh[i][v_price])
    8. {
    9. SCM(playerid, COLOR_RED, !"[SERVER] У вас недостаточно денег, чтобы купить этот транспорт!");
    10. return RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    11. }
    12. else
    13. {
    14. player[playerid][p_money]-=veh[i][v_price];
    15. SavePlayer(playerid, "Money", player[playerid][p_money], "d");
    16. new
    17. string[128+1];
    18. format(string, sizeof(string), "UPDATE `vehicles` SET `ownerid` = '%d' WHERE `id` = '%d'", player[playerid][p_id], veh[i][v_id]);
    19. mysql_function_query(connect_mysql, string, false, "", "");
    20.  
    21. format(string, sizeof(string), "UPDATE `accounts` SET `vehid` = '%d' WHERE `id` = '%d'", veh[i][v_id], player[playerid][p_id]);
    22. mysql_function_query(connect_mysql, string, false, "", "");
    23. }
    24. }
    25. else
    26. return RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    27. }


    1. @_LoadVehs(playerid, vehicleid);
    2. @_LoadVehs(playerid, vehicleid)
    3. {
    4. new
    5. rows,
    6. fields;
    7. cache_get_data(rows, fields);
    8. if(rows)
    9. {
    10. new
    11. veh_id,
    12. veh_model,
    13. Float:veh_x,
    14. Float:veh_y,
    15. Float:veh_z,
    16. Float:veh_a,
    17. Float:veh_hp,
    18. veh_color1,
    19. veh_color2,
    20. veh_dmg1,
    21. veh_dmg2,
    22. veh_dmg3,
    23. veh_dmg4,
    24. veh_paintjob;
    25.  
    26. veh_model = cache_get_field_content_int(0, "model");
    27. veh_x = cache_get_field_content_float(0, "x");
    28. veh_y = cache_get_field_content_float(0, "y");
    29. veh_z = cache_get_field_content_float(0, "z");
    30. veh_a = cache_get_field_content_float(0, "a");
    31. veh_hp = cache_get_field_content_float(0, "hp");
    32. veh_color1 = cache_get_field_content_int(0, "color1");
    33. veh_color2 = cache_get_field_content_int(0, "color2");
    34. veh_dmg1 = cache_get_field_content_int(0, "dmg1");
    35. veh_dmg2 = cache_get_field_content_int(0, "dmg2");
    36. veh_dmg3 = cache_get_field_content_int(0, "dmg3");
    37. veh_dmg4 = cache_get_field_content_int(0, "dmg4");
    38. veh_paintjob = cache_get_field_content_int(0, "paintjob");
    39.  
    40. veh_id = CreateVehicle(veh_model, veh_x, veh_y, veh_z, veh_a, veh_color1, veh_color2, 0);
    41. if(veh_id != INVALID_VEHICLE_ID) return true;
    42. UpdateVehicleDamageStatus(veh_id, veh_dmg1, veh_dmg2, veh_dmg3, veh_dmg4);
    43. SetVehicleHealth(veh_id, veh_hp);
    44. if(veh_paintjob > 0)
    45. ChangeVehiclePaintjob(veh_id, veh_paintjob-1); // 1, 2, 3 - нумерация винилов по порядку, 4 - отсутствие винил
    46. allvehs++;
    47. veh[veh_id][v_price] = ModelPrice[veh_model-400];
    48. veh[veh_id][v_model] = veh_model;
    49. veh[veh_id][v_x] = veh_x;
    50. veh[veh_id][v_y] = veh_y;
    51. veh[veh_id][v_z] = veh_z;
    52. veh[veh_id][v_a] = veh_a;
    53. veh[veh_id][v_hp] = veh_hp;
    54. veh[veh_id][v_color1] = veh_color1;
    55. veh[veh_id][v_color2] = veh_color2;
    56. veh[veh_id][v_dmg1] = veh_dmg1;
    57. veh[veh_id][v_dmg2] = veh_dmg2;
    58. veh[veh_id][v_dmg3] = veh_dmg3;
    59. veh[veh_id][v_dmg4] = veh_dmg4;
    60. veh[veh_id][v_paintjob] = veh_paintjob;
    61. veh[veh_id][v_class] = cache_get_field_content_int(0, "class");
    62. veh[veh_id][v_ownerid] = playerid;
    63. veh[veh_id][v_id] = vehicleid;
    64. }
    65. return true;
    66. }


    1. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    2. {
    3. if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    4. {
    5. new
    6. vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    7. if(IsABicycle(vehicleid) || IsAHelicopter(vehicleid))
    8. {
    9. GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    10. SetVehicleParamsEx(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_ON, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    11. }
    12. for(new i; i < allvehs; i++)
    13. {
    14. if(vehicleid < i) continue;
    15. if(veh[vehicleid][v_id] == SALE_VEHICLE_ID)
    16. {
    17. static
    18. fmt_str[] =
    19. "{00C0FF}Желаете ли вы купить данный транспорт?\
    20. \n\
    21. \n{00C0FF}Модель:\t\t{F81414}%s\
    22. \n{00C0FF}ID:\t\t{F81414}%d";
    23. new
    24. string[sizeof(fmt_str)-4+4+20+1];
    25. format(string, sizeof(string), fmt_str, ModelName[veh[vehicleid][v_model]-400], vehicleid);
    26. SetPVarInt(playerid, "BuyVehID", vehicleid);
    27. SPD(playerid, DLG_ID_VEH_BUY, DSM, !"{00C0FF}Покупка транспорта", string, !"{00C0FF}Да", !"{00C0FF}Нет");
    28. }
    29. else
    30. {
    31. if(veh[vehicleid][v_ownerid] != playerid)
    32. }
    33. }
    34. }
    35. return true;
    36. }

  3. #13
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Опять же, не вчитывался в код особо (то есть, могут быть и другие проблемы, помимо перечисленных).

    Два запроса можно объединить в один:
    1. new string[90+10+10+1];
    2. format(string, sizeof(string),
    3. "UPDATE vehicles AS v, accounts AS a SET a.vehid=v.id, v.ownerid=a.id WHERE v.id=%d AND a.id=%d",
    4. veh[i][v_id], player[playerid][p_id]);
    5. mysql_function_query(connect_mysql, string, false, "", "");

    Для MySQL это будут всё те же 2 запроса, но сервер, при этом, меньше действий совершать будет.


    И зачем в OnPlayerStateChange цикл?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #14
    Аватар для SteveStage
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.10.2019
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    318
    Репутация:
    7 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Два запроса можно объединить в один:
    1. new string[90+10+10+1];
    2. format(string, sizeof(string),
    3. "UPDATE vehicles AS v, accounts AS a SET a.vehid=v.id, v.ownerid=a.id WHERE v.id=%d AND a.id=%d",
    4. veh[i][v_id], player[playerid][p_id]);
    5. mysql_function_query(connect_mysql, string, false, "", "");

    Для MySQL это будут всё те же 2 запроса, но сервер, при этом, меньше действий совершать будет.
    Не мог бы ты объяснить смысл этого запроса? Как и где использовать "AS, v" и точки в запросах?

    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    И зачем в OnPlayerStateChange цикл?
    Когда писал сам не знал, а сейчас не обратил на это внимания
    Вот так будет правильнее:

    1. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    2. {
    3. if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    4. {
    5. new
    6. vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    7. if(IsABicycle(vehicleid) || IsAHelicopter(vehicleid))
    8. {
    9. engine_veh{vehicleid} = true;
    10. GetVehicleParamsEx(vehicleid, engine, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    11. SetVehicleParamsEx(vehicleid, VEHICLE_PARAMS_ON, lights, alarm, doors, bonnet, boot, objective);
    12. }
    13. if(veh[vehicleid][v_id] == SALE_VEHICLE_ID)
    14. {
    15. static
    16. fmt_str[] =
    17. "{00C0FF}Желаете ли вы купить данный транспорт?\
    18. \n\
    19. \n{00C0FF}Модель:\t\t{F81414}%s\
    20. \n{00C0FF}ID:\t\t{F81414}%d";
    21. new
    22. string[sizeof(fmt_str)-4+4+20+1];
    23. format(string, sizeof(string), fmt_str, ModelName[veh[vehicleid][v_model]-400], vehicleid);
    24. SetPVarInt(playerid, "BuyVehID", vehicleid);
    25. SPD(playerid, DLG_ID_VEH_BUY, DSM, !"{00C0FF}Покупка транспорта", string, !"{00C0FF}Да", !"{00C0FF}Нет");
    26. }
    27. else
    28. {
    29. if(veh[vehicleid][v_ownerid] != playerid)
    30. }
    31. }
    32. return true;
    33. }
    Последний раз редактировалось SteveStage; 10.12.2019 в 18:56.

  5. #15
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #16
    Аватар для SteveStage
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.10.2019
    Адрес
    Планета Земля
    Сообщений
    318
    Репутация:
    7 ±
    Спасибо, вопрос решен, но вдруг кто-нибудь еще найдёт неочевидную ошибку в моём коде и сообщит мне о ней, так что тему пока что лучше держать открытой, ибо ты сам говорил, что в код особо не вчитывался, а кто-то скорее всего вчитается

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •