Думаю многие уже видели эту функцию. По моему очень полезная. Вызывается она тогда, когда игрок повредил транспорт.

Пример использования:
Код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
    new string[128];
    format(string, sizeof(string), "Вы повредили транспорт номер %d", vehicleid);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string);
    return 1;
}
За одно можно сделать заглушение двигателя, если авто сильно побилось.

Если нету - ко всем new:
Код:
new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
И паблик:
Код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
    new Float:hp;
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(carid, hp);
    if (hp <= 350)
    {
        GetVehicleParamsEx(carid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
        SetVehicleParamsEx(carid,VEHICLE_PARAMS_OFF,VEHICLE_PARAMS_OFF,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ваш двигатель заглох!");
        /*Всё остальное в каждом моде другое.*/
    }
    return 1;
}
Так же, если вы НЕ хотите, что бы авто у вас взрывались:

Код:
public OnVehicleDamageStatusUpdate(vehicleid, playerid)
{
    new Float:hp;
    new carid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleHealth(carid, hp);
    if (hp <= 300)
    {
        SetVehicleHealth(carid, 300.0);//Ну теперь авто взорвать не выйдет. Даже читами, функция на них реагирует
    }
    return 1;
}
Если у вас возникли проблемы или вопросы - пишите, отвечу.

(Делал всё на "скорую руку", в окне браузера, возможно есть ошибки.)