Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±

    Запрет чата

    Возможно ли сделать что-бы при открытом диалоге нельзя было открыть чат или что-бы нельзя было набрать команду,в общем как сделать что-бы диалог командой не сбили? =D
    Последний раз редактировалось [ForD]; 29.12.2013 в 07:59.
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  2. #2
    Аватар для L0ndl3m
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,366
    Репутация:
    774 ±
    Таймером можно, но будет показываться всегда диалог, в который ничего нельзя ввести, например:

    Ко всем new:

    PHP код:
    new PlayerTimer[MAX_PLAYERS]; 
    После того как диалог открылся:

    PHP код:
    PlayerTimer[playerid] = SetTimerEx("Update"10true"d"playerid); 
    И создаём паблик:

    PHP код:
    forward Update(playerid);
    public 
    Update(playerid) return ShowPlayerDialog(playerid0DIALOG_STYLE_MSGBOX" "" "" "" "); 
    Последний раз редактировалось L0ndl3m; 26.12.2013 в 18:37.

  3. #3
    Аватар для [ForD]
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.11.2013
    Адрес
    Свердловская обл.
    Сообщений
    688
    Репутация:
    103 ±
    /close team
    PAWN Compiler делает то, что вы приказали ему сделать, а не то, что вы хотели, чтобы он сделал..

    25% времени в программировании уходит на размышления о том, что пользователь может сделать не так.[HR]/Брайан Хьюмс/





    #FIXSAMP

  4. #4
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±
    Если у тебя используется защита от подмены ID диалогов (stock SPD, такое почти во всех нормальных модах есть, кроме RLS, естессна), можешь проверять PVar "USEDIALOGID" в OnPlayerCommandText и если он равен нулю, отменять обработку команды (return 1).
    Главное только не забыть обнулить USEDIALOGID после проверки в OnDialogResponse.
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  5. Пользователь сказал cпасибо:
    L0ndl3m (29.12.2013)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •