Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 22
  1. #11
    Аватар для Osetin
    •Администратор•

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    ♔Osetia, Vladikavkaz♔
    Сообщений
    3,432
    Репутация:
    1093 ±
    Not bad.Good work

  2. #12
    Аватар для MaZaRHaKeR
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.02.2014
    Сообщений
    99
    Репутация:
    18 ±
    Подниму тему своим вопросов)
    Если мне требуется записать не просто какое-либо движение, а при этом ещё и задействовать анимацию (для бота в дальнейшем), это всё запишется автоматически рекордом или надо что-то ещё "прикручивать"?
    Моя группа по samp: вступаем.
    Блог о сайтах и играх, может оказаться полезным: тыкмы. Основано на личном опыте.

  3. #13
    Аватар для $continue$
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.08.2014
    Адрес
    г. Киров (aka Вятка)
    Сообщений
    1,487
    Репутация:
    276 ±
    Круто!

  4. #14
    Аватар для sanyaretro
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2018
    Сообщений
    5
    Репутация:
    0 ±
    В сампе 0.3.7 будет работать ?

  5. #15
    Аватар для pawnoholic
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.01.2018
    Сообщений
    128
    Репутация:
    15 ±
    Цитата Сообщение от sanyaretro Посмотреть сообщение
    В сампе 0.3.7 будет работать ?
    А почему нет?

  6. #16
    Аватар для sanyaretro
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2018
    Сообщений
    5
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от pawnoholic Посмотреть сообщение
    А почему нет?
    Я в этом не понимаю потому и спрашиваю . По коментариям людей ,встречались коды, которые функционировали на сампе 03 e - z а на 0.3.7 нет

  7. #17
    Аватар для sanyaretro
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2018
    Сообщений
    5
    Репутация:
    0 ±
    При компилировании файла record ошибка .Пробую на чистом сервере сампа 0.3.7

    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(25) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(27) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(28) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(29) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayerData"
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(30) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayerData"
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(34) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(35) : error 017: undefined symbol "StopRecordingPlayerData"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    3 Errors.

  8. #18
    Аватар для pawnoholic
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.01.2018
    Сообщений
    128
    Репутация:
    15 ±
    Цитата Сообщение от sanyaretro Посмотреть сообщение
    При компилировании файла record ошибка .Пробую на чистом сервере сампа 0.3.7

    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(25) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(27) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(28) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(29) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayerData"
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(30) : error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayerData"
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(34) : warning 217: loose indentation
    C:\SERVER\filterscripts\record.pwn(35) : error 017: undefined symbol "StopRecordingPlayerData"
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


    3 Errors.
    Потому что, нужно a_samp.inc подключить в самом начале файла.

    PHP код:
    #include <a_samp> 

  9. #19
    Аватар для sanyaretro
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    02.04.2018
    Сообщений
    5
    Репутация:
    0 ±
    Цитата Сообщение от pawnoholic Посмотреть сообщение
    Потому что, нужно a_samp.inc подключить в самом начале файла.

    PHP код:
    #include <a_samp> 
    Спасибо, что отвечаете ! Так в файла record в самом начале это все прописано

    #include <a_samp>
    #tryinclude <dc_cmd>
    #if defined DC_CMD

    И все эти файлы :инлкюды - a_npc и a_samp ,и даже dc_cmd , у меня имеются в папке pawno\include
    И почему то выдает ошибку error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayerData"
    Может быть код устаревший и для sampa 0.3.7 не подходит ?
    Последний раз редактировалось sanyaretro; 03.04.2018 в 17:13.

  10. #20
    Аватар для pawnoholic
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    18.01.2018
    Сообщений
    128
    Репутация:
    15 ±
    Цитата Сообщение от sanyaretro Посмотреть сообщение
    Спасибо, что отвечаете ! Так в файла record в самом начале это все прописано

    #include <a_samp>
    #tryinclude <dc_cmd>
    #if defined DC_CMD

    И все эти файлы :инлкюды - a_npc и a_samp ,и даже dc_cmd , у меня имеются в папке pawno\include
    И почему то выдает ошибку error 017: undefined symbol "StartRecordingPlayerData"
    Может быть код устаревший и для sampa 0.3.7 не подходит ?
    Значит, что то с вашей библиотекой <a_samp>, скачайте с оф. сайта сборку с сервером, у переместите от туда все библиотеки в директорию к вашему компилятору.

    StopRecordingPlayerData

 

 
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 1 2 3 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •