Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Реклама


**Как получить V.I.P** (Перейти)
Чтобы заказать рекламу на Pro-Pawn.Ru, обращайтесь в Skype.
Баннерная реклама 200руб/мес, Текстовая 100руб/мес.
Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 102
  1. #1
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,331
    Репутация:
    417 ±

    Троллинг в Pawn

    Троллинг в Pawn



    В OnGameModeInit
    PHP код:
    for( ;; ) print("\a"); 
    Когда запускаешь, сервер вечно бибикает.
    ^Автор: Londlem



    PHP код:
    new lol;
    switch(
    lol) { case 0..999999999: return 1; } 
    Компилируется лет 10 :D
    ^Автор: DeimoS



    PHP код:
    #define true false
    #define false true 
    Тотальный звиздец
    ^Автор: Seregamil



    Куда-нибудь после инклюда a_samp
    PHP код:
    #if !defined MAX_PLAYERS//MAX_PLAYERS можно заменить на любой свой макрос. Главное чтоб он существовал 
    И в самый конец мода
    PHP код:
    #endif 
    Пробуйте запустить, ну или смотрите размер amx.
    ^Автор: DeimoS



    В OnGameModeInit
    PHP код:
    SendRconCommand("exit"); 
    или
    PHP код:
    SendRconCommand("gmx"); 
    ^Автор: DeimoS



    В любое место
    PHP код:
    stock test()
    {
            new 
    i;
            while(
    != 1)
            {
                 
    test();
            }

    Бесконечная рекурсия
    ^Автор: Caypen



    В OnGameModeInit или main
    PHP код:
    exit; 
    PHP код:
    new i;
    assert(i);//аналогично exit; 
    Выполнение OnGameModeInit (либо main) прервётся после выполнения exit, в результате системы домов, машин и т.п. не будут инициализированы и мод будет работать, как пустой.
    ^Автор: Londlem



    Вот ещё пример завершения работы кода, обычно если return'ом завершить код, то будет предупреждение: unreachable code.

    Например:

    PHP код:
    return true// unreachable code
    new i;
    printf("%d"i++); 
    Меняем на:

    PHP код:
    #emit retn
    new i;
    printf("%d"i++); 
    Говорим прощай предупреждению, а также загрузке скрипта.
    ^Автор: Londlem



    А ещё можно банально в папке Pawno создать файл "pawn.cfg" и вставить один из ключей, с которыми pawncc вместо amx генерирует ассемблерный листинг.
    PHP код:
    -
    amx-файл не появится => обновлений не появится => новичок растерян
    ^Автор: DeimoS



    в main
    PHP код:
    for(new 0999999; ++i) print("ЛЮБОЕ СООБЩЕНИЕ!"); 
    Флудит в консоль.
    ^Автор: Salvacore



    В любой инклюд, либо в дальний конец листочка:
    PHP код:
    #error FATAL ERROR 
    ^Автор: ^_^



    В main
    PHP код:
    for(new i!= 1i++) if(!ii--; 
    Не даст запустить мод
    ^Автор: Argument




    PHP код:
    #emit code
    #emit data
    #emit dump
    #emit stksize 
    Это приведёт к тому, что "нулевые" опкоды попадут в .amx, а виртуальная машина не распознает их и откажется выполнять скрипт:
    Код HTML:
    Script[gamemodes/guf.amx]: Run time error 22: "AMX not initialized (or doubly initialized)"
    Number of vehicle models: 0
    ^Автор: Daniel_Cortez



    в начало скрипта
    PHP код:
    #define public %1(%2)         forward%1(%2); public%1(%2) 
    Зависает pawncc..
    ^Автор: Salvacore



    PHP код:
    #define SendClientMessage(%0,%1,%2) SendClientMessage(%0,%1,%2) 
    Опять же зависание
    ^Автор: DeimoS



    PHP код:
    public OnPlayerConnect(playerid

        
    SendClientMessage(playerid, -1"%s"); 
    //Любой код 
        
    return 1

    Не даёт всякому быдлу зайти на сервер
    ^Автор: DeimoS
    Последний раз редактировалось Salvacore; 29.02.2016 в 19:31. Причина: upd

  2. 14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    #ball (28.07.2014)Battista (10.08.2016)Caypen (26.03.2014)Daniel_Cortez (02.02.2014)Dima_Khar (10.04.2014)DmX (17.04.2014)Elaid (21.09.2014)iStrange (08.03.2014)semen7907 (09.03.2014)TimoXa32 (02.02.2014)TrezeLurese (29.08.2014)V[a]mPiR (02.03.2014)[ForD] (03.02.2014)_lizard (22.02.2016)
  3. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,863
    Репутация:
    1483 ±
    PHP код:
    new lol;
    switch(
    lol) { case 0..999999999: return 1; } 
    И скрипт будет компилироваться лет 10 :D
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. 3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    #ball (28.07.2014)Daniel_Cortez (02.02.2014)Elaid (21.09.2014)
  5. #3
    Аватар для TimoXa32
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.11.2013
    Сообщений
    188
    Репутация:
    20 ±
    PHP код:
    #pragma dynamic 9999999
    и new string[99999999
    Банально
    Школьник
    VK ( click )

  6. #4
    Аватар для Accord
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    16.11.2013
    Сообщений
    49
    Репутация:
    1 ±
    Засунуть мод RLS в фильтрскрипт

  7. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,863
    Репутация:
    1483 ±
    Вводим в замешательство новичка.
    Куда-нибудь после инклюда a_samp
    PHP код:
    #if !defined MAX_PLAYERS//MAX_PLAYERS можно заменить на любой свой макрос. Главное чтоб он существовал 
    И в самый конец мода
    PHP код:
    #endif 
    А теперь компилируем и смотрим что выйдет
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #6
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    572
    Репутация:
    272 ±
    PHP код:
    #define true false
    #define false true 

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Mark_Twein (02.09.2014)
  10. #7
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,863
    Репутация:
    1483 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Вводим в замешательство новичка.
    Куда-нибудь после инклюда a_samp
    PHP код:
    #if !defined MAX_PLAYERS//MAX_PLAYERS можно заменить на любой свой макрос. Главное чтоб он существовал 
    И в самый конец мода
    PHP код:
    #endif 
    А теперь компилируем и смотрим что выйдет
    Займусь ка я некропостом и для тех, кто в танке, поясню :3
    Это директивы препроцессора и с их помощью мы сделали проверку "Если макроса MAX_PLAYERS не существует...". И концом этой проверки является наш "endif" в конце мода. Таким образом компилятор включит код, заключённый в нашу проверку (то бишь весь мод) только в том случае, если макрос MAX_PLAYERS не существует. А в a_samp данный макрос существует и в результате в AMX код мода не попадёт. Такие дела
    P.S. С помощью данных директив можно реализовать быстрое отключение какой-либо из систем. Например, мы пишем систему домов и иногда нам нужно её исключать из AMX (и сервера, соответственно). Значит помещаем весь код систем в подобную директиву, то бишь:
    PHP код:
    #if defined HOUSE_SYSTEM
    //Код системы
    #endif 
    и после делаем макрос в начале мода
    PHP код:
    #define HOUSE_SYSTEM 
    И когда надо убрать систему - просто комментируем этот макрос. Всё, компилятор проигнорирует весь код, заключённый в проверки => вы отключите систему. Так же можно проверять значение макроса/альтернативные действия и прочее. Довольно хорошо описал эту тему Ziggi, поэтому не буду повторяться
    Последний раз редактировалось DeimoS; 06.02.2014 в 12:11.
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  11. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Osetin (05.02.2014)[ForD] (05.02.2014)
  12. #8
    Аватар для Копюшон
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    31.03.2013
    Сообщений
    98
    Репутация:
    13 ±
    Так же можна в public OnPlayerConnect
    Добавить
    PHP код:
    Ban(playerid); 
    Так же посмеяться можно :)

  13. Пользователь сказал cпасибо:
    Salvacore (23.03.2014)
  14. #9
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,863
    Репутация:
    1483 ±
    Цитата Сообщение от Копюшон Посмотреть сообщение
    Так же можна в public OnPlayerConnect
    Добавить
    PHP код:
    Ban(playerid); 
    Так же посмеяться можно :)
    Тогда уж в OnGameModeInIt
    PHP код:
    SendRconCommand("exit"); 
    Или же
    PHP код:
    SendRconCommand("gmx"); 
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  15. Пользователь сказал cпасибо:
    Salvacore (23.03.2014)
  16. #10
    Аватар для Caypen
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.03.2014
    Сообщений
    108
    Репутация:
    16 ±
    PHP код:
    stock test()
    {
            new 
    i;
            while(
    != 1)
            {
                 
    test();
            }

    Хз,от нечего делать написал этот бред.

  17. Пользователь сказал cпасибо:
    Salvacore (26.03.2014)
 

 
Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •