Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Реклама


 
IP:176.32.36.96:7777 Ha6op adm,liderov + bonuse.

**Как получить V.I.P** (Перейти)
Чтобы заказать рекламу на Pro-Pawn.Ru, обращайтесь в Skype.
Баннерная реклама 100руб/мес, Текстовая 50руб/мес.
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 102
  1. #21
    Аватар для Nazarik
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    11.09.2013
    Адрес
    Ukraine | Lvov
    Сообщений
    21
    Репутация:
    11 ±
    вот еще:

    также в OnGameModeInit
    PHP код:
    CallLocalFunction("\0""\0""\0");

    db_close(DB:-1); 
    Последний раз редактировалось Nazarik; 26.03.2014 в 20:07.

  2. #22
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,138
    Репутация:
    1259 ±
    Цитата Сообщение от nonfaktor Посмотреть сообщение
    Вызывает crash мода:
    PHP код:
    main() { GameModeExit(); } 
    Не краш, а закрытие (остановку). Это равносильно моему коду:
    PHP код:
    SendRconCommand("exit"); 
    Только это дело лучше в OngameModeInIt вызывать для уверенности

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от nonfaktor Посмотреть сообщение
    PHP код:
    public OnGameModeInit()
    {
          
    sleep(999999999999999);

    Можно и с goto побаловаться тогда (хотя не уверен, что в данной версии Pawn это просто зарезервированное слово и не более). Может краша и не вызовем, но неразбериху точно устроим
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    nonfaktor (27.03.2014)
  4. #23
    Аватар для Chery*
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    26.03.2014
    Адрес
    Тульская область
    Сообщений
    32
    Репутация:
    15 ±
    Мой Pawno даже компилировать отказывается :D

  5. #24
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,331
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от Chery* Посмотреть сообщение
    Мой Pawno даже компилировать отказывается :D
    Так и должно быть :3

  6. #25
    Аватар для Londlem
    Модератор

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,361
    Репутация:
    767 ±
    Вот ещё, что-то типа exit'а:

    PHP код:
    new i;
    assert(i); 

  7. #26
    Аватар для Londlem
    Модератор

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    19.10.2013
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    1,361
    Репутация:
    767 ±
    Вот ещё пример завершения работы кода, обычно если return'ом завершить код, то будет предупреждение: unreachable code.

    Например:

    PHP код:
    return true// unreachable code
    new i;
    printf("%d"i++); 
    Меняем на:

    PHP код:
    #emit retn
    new i;
    printf("%d"i++); 
    Говорим прощай предупреждению, а также загрузке скрипта. Делов то.

    Добавляем код, например в начало паблика OnGameModeInit.
    Последний раз редактировалось Londlem; 28.03.2014 в 00:33.

  8. #27
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,138
    Репутация:
    1259 ±
    А ещё можно банально в папке Pawno создать файл "pawn.cfg" и вставить один из ключей, с которыми Pawno компилирует код не а amx. Например, сделаем из pwn Ассемблер
    PHP код:
    -
    amx файла не появится => обновлений не появится => нуб негодуэ
    Последний раз редактировалось DeimoS; 28.03.2014 в 07:40.
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #28
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,331
    Репутация:
    418 ±
    Updated.
    Добавлены все варианты, кроме Nazarik :(
    Объясняй для чего код и что делает.

  10. #29
    Аватар для Daniel_Cortez
    new fuck_logic[0] = EOS;

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    1,527
    Репутация:
    2048 ±
    Цитата Сообщение от Salvador Посмотреть сообщение
    Добавлены все варианты, кроме Nazarik :(
    Объясняй для чего код и что делает.
    Заставляет сервер крашить, передавая функциям неправильные аргументы.
    У Londlem'а был такой же пример, только с закрытием несуществующего файла. Похожие варианты можно перечисять вплоть до бесконечности.
    Индивидуально в PM и Skype по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).
    SA-MP 0.4 is a lie

  11. #30
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,138
    Репутация:
    1259 ±
    Цитата Сообщение от Daniel_Cortez Посмотреть сообщение
    Заставляет сервер крашить, передавая функциям неправильные аргументы.
    У Londlem'а был такой же пример, только с закрытием несуществующего файла. Похожие варианты можно перечисять вплоть до бесконечности.
    Да в шапке темы уже, как минимум, 2 одинаковых примера есть, только с разным исполнением
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •