Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 31
  1. #21
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    UP!
    Кстати, очень даже работает как АНТИ-ГМ.

  2. #22
    Аватар для Hidden
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    25.11.2013
    Сообщений
    73
    Репутация:
    43 ±
    Если я ударю кулаком в туловище и выстрелю в туловище, то урон будет одинаковый, верно?
    Неправильно как-то.

    - Спасибо, исправил //DC
    Последний раз редактировалось Daniel_Cortez; 13.07.2014 в 19:23. Причина: fixed
    Hidden (Kenny Hellwood)

    Темы:
    [Мануал] Система двигателя [for new.pwn] - click.
    [Мануал] Запись нескольких значений в один столбец через запятую [mysql r7] - click.
    [Мануал] Табличка на прицепы - click.
    [Info] Выражения и операторы PAWN - click.

  3. #23
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Ап, обновил автора.

  4. #24
    Аватар для Godakov
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.08.2014
    Сообщений
    2
    Репутация:
    0 ±
    Помогите если не сложно:
    PHP код:
    warning 219local variable "weaponid" shadows a variable at a preceding level 

  5. #25
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от Godakov Посмотреть сообщение
    Помогите если не сложно:
    PHP код:
    warning 219local variable "weaponid" shadows a variable at a preceding level 
    У тебя уже есть переменная weaponid.


    Делаем так...
    Замени на это.
    PHP код:
    if(issuerid != INVALID_PLAYER_ID// если игрок не ударился сам
        
    {
            new 
    idgun GetPlayerWeapon(issuerid);
            if(
    19 <= idgun <= 34 || idgun == 38// если урон от огнестрельного оружия
            
    {
                switch(
    bodypart)
                {
                    case 
    BODY_PART_TORSO// туловище
                    
    {
                        new 
    Float:health;
                        
    GetPlayerHealth(playeridhealth);
                        
    SetPlayerHealth(playeridhealth-50.0); // вместо 50.0 ставьте своё значение
                        
    SendClientMessage(playerid0x33AAFFFF"Тебе выстрелили в живот."); // отправим сообщение раненому
                    
    }
                    case 
    BODY_PART_GROIN// пах
                    
    {
                        new 
    Float:health;
                        
    GetPlayerHealth(playeridhealth);
                        
    SetPlayerHealth(playeridhealth-35.0); // вместо 35.0 ставьте своё значение
                        
    SendClientMessage(playerid0x33AAFFFF"Увы,но тебе прострелили яйки :("); // отправим сообщение раненому
                    
    }
                    case 
    BODY_PART_LEFT_ARMBODY_PART_RIGHT_ARMBODY_PART_LEFT_LEGBODY_PART_RIGHT_LEG// руки, ноги
                    
    {
                        new 
    Float:health;
                        
    GetPlayerHealth(playeridhealth);
                        
    SetPlayerHealth(playeridhealth-20.0); // вместо 20.0 ставьте своё значение
                        
    SendClientMessage(playerid0x33AAFFFF"В тебя попали! Беги!"); // отправим сообщение раненому
                    
    }
                    case 
    BODY_PART_HEAD// голова
                    
    {
                        new 
    Float:health;
                        
    GetPlayerHealth(playeridhealth);
                        
    SetPlayerHealth(playeridhealth-90.0); // вместо 90.0 ставьте своё значение
                        
    SendClientMessage(playerid0x33AAFFFF"Тебе засадили в голову!"); // отправим сообщение убитому
                        
    GameTextForPlayer(playerid"~y~HEADSHOOOOOOOOT"50002); // вылезает надпись на экран убитому (как "потрачено")
                        
    GameTextForPlayer(issuerid"~r~HEADSHOOOOOOOOT"50002); // вылезает надпись на экран стрелявшему (как "потрачено")
                    
    }
                }
            }
        } 

  6. #26
    Аватар для Godakov
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.08.2014
    Сообщений
    2
    Репутация:
    0 ±
    Спасибо, помогло.

  7. #27
    Аватар для pastral
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.04.2015
    Сообщений
    10
    Репутация:
    2 ±
    Было бы не плохо к этой системке еще прикрутить различный урон с различных оружий. Было бы вообще секс.

  8. #28
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от pastral Посмотреть сообщение
    Было бы не плохо к этой системке еще прикрутить различный урон с различных оружий. Было бы вообще секс.
    Я сделаю, если тебя будет возбуждать :3

  9. #29
    Аватар для pastral
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.04.2015
    Сообщений
    10
    Репутация:
    2 ±
    Цитата Сообщение от Salvador Посмотреть сообщение
    Я сделаю, если тебя будет возбуждать :3
    Ну если воспринимать это все так буквально, то я уже подрочил =)

  10. Пользователь сказал cпасибо:
    Salvacore (02.05.2015)
  11. #30
    Аватар для underground
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.09.2015
    Сообщений
    15
    Репутация:
    0 ±
    Как к примеру реализовать такое: у игрока есть бронежилет, и когда ему стреляют не в туловище, чтобы он не отнимался?

 

 
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •