Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12
  1. #1
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±

    Радиус в SA:MP

    Вступление.
    Радиус в SA:MP мало чем отличается от радиуса в математике.
    Радиус — отрезок, соединяющий центр окружности (или сферы) с любой точкой, лежащей на окружности (или поверхности сферы), а также длина этого отрезка. Радиус составляет половину диаметра.
    Мы будем использовать функцию IsPlayerInRangeOfPoint
    Вот так это будет выглядеть в коде:
    PHP код:
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid7.02695.6880, -1704.630011.8438)) 
        
    SendClientMessage(playerid,-1,"Вы находитесь около входа в стадион!"); 
    Функция проверит , если человек в радиусе 7 метров от указанных XYZ(2695.6880, -1704.6300, 11.8438)


    Центральная точка будет 2695.6880, -1704.6300, 11.8438 и от параметров функции, которые мы использовали.

    Использование:

    PHP код:
    CMD:radius(playeridparams[])//DC_CMD
    {
        foreach(new 
    i:Player)//foreach
        
    {
            if(
    IsPlayerInRangeOfPoint(i22.055.088.021.0)) 
                
    SendClientMessage(i,-1"Вы в пределах 22 метров от точек 555.0, 88.0, 21.0!");
        }
        return 
    1;
    }
    ALTX:radius("/радиус"); 
    [/CENTER][/B][/I]

    Библиотека:
    Где найти DC_CMD?
    Где найти foreach?
    IsPlayerInRangeOfPoint
    SendClientMessage
    Последний раз редактировалось Salvacore; 11.08.2014 в 16:46.

  2. #2
    Аватар для XemyL
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.11.2013
    Сообщений
    22
    Репутация:
    25 ±
    Смотрю разобрался как работает, а то судя по последней работе (система AFK) не знал :D
    Не обижайся, реально смешной косяк)

  3. #3
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от XemyL Посмотреть сообщение
    Смотрю разобрался как работает, а то судя по последней работе (система AFK) не знал :D
    Не обижайся, реально смешной косяк)
    Не обижаюсь
    Последний раз редактировалось Salvacore; 09.08.2014 в 02:51.

  4. #4
    Аватар для DmX
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.04.2013
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    292
    Репутация:
    23 ±
    Хороший урок для новичка)

  5. #5
    Аватар для GeeRoN_ZeRO
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    30.06.2014
    Сообщений
    0
    Репутация:
    0 ±
    обновите скрин, плиз.

  6. #6
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Обновил скрин.

  7. #7
    Аватар для plakapenka
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    28.12.2013
    Сообщений
    7
    Репутация:
    0 ±
    Вы в пределах 22 метров от точек 555.0, 88.0, 21.0!");
    И я не уверен что растояние здесь в метрах

  8. #8
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Цитата Сообщение от plakapenka Посмотреть сообщение
    И я не уверен что растояние здесь в метрах
    РаСтояние, а в чем?

  9. #9
    Аватар для iStrange
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    54
    Репутация:
    26 ±
    Вот жаль что не изобрели пока волшебную штуку, которая проверяла бы позицию игрока ежесекундно без использования таймера.

  10. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от iStrange Посмотреть сообщение
    Вот жаль что не изобрели пока волшебную штуку, которая проверяла бы позицию игрока ежесекундно без использования таймера.
    А на чём бы по-вашему была построена эта волшебная штука? Вы удивитесь, но даже пакеты синхронизации обновляются по таймеру. Просто он встроен в клиент
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 1 из 2 1 2 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •