Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 12 из 12
  1. #11
    Аватар для Steve_Stage
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    05.10.2019
    Сообщений
    36
    Репутация:
    0 ±
    И как мне точно измерять метры/радиус в самп? Путем проб и ошибок? Это очень долго и требует тестера. А как иначе?

  2. #12
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,162
    Репутация:
    1840 ±
    Эмм, встал в предполагаемый центр круга и сохранил координаты.
    После встал на границу круга и так же сохранил координаты.
    А после загнал координаты в функцию VectorSize по принципу:
    1. VectorSize(x1-x2, y1-y2, z1-z2)

    Где:
    x1 - x-координата центра круга
    x2 - x-координата края круга

    В результате и получишь радиус.

    При большом желании процесс можно автоматизировать, написав соответствующий скрипт. Можно даже визуализировать всё при помощи создания чекпоинтов, если захотеть.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •