Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 71
  1. #31
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Salik_Davince Посмотреть сообщение
    Может обновите? Кстати можно-ли добавить функцию -
    //У AbbysMorgan'a уже реализована функция, только не все просто захотят ставить только ради нее YSF.
    PHP код:
    ShowNPCInTabList(npcid);
    HideNPCInTabList(npcid); 
    В прошлый раз, когда adamix сделал это для CNPC, тему с плагином удалили. Просто отображение NPC в TAB и отображение HP с ником реализуется с помощью определения NPC как игрока, а не NPC. Что ведёт не только ко всем этим результатам, но и к заниманию слотов в качестве игрока, что даёт возможность накрутки онлайна.

    UPD. Хотя я пересмотрел реализацию, там каждый NPC пересоздаётся только для конкретного игрока, поэтому сервер будет считать их NPC, так что всё нормально, можно реализовать.
    Последний раз редактировалось ziggi; 21.05.2017 в 17:09.

  2. #32
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    В прошлый раз, когда adamix сделал это для CNPC, тему с плагином удалили. Просто отображение NPC в TAB и отображение HP с ником реализуется с помощью определения NPC как игрока, а не NPC. Что ведёт не только ко всем этим результатам, но и к заниманию слотов в качестве игрока, что даёт возможность накрутки онлайна.

    UPD. Хотя я пересмотрел реализацию, там каждый NPC пересоздаётся только для конкретного игрока, поэтому сервер будет считать их NPC, так что всё нормально, можно реализовать.
    А что по поводу движения npc за рулет авто рывками?

  3. #33
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    А что по поводу движения npc за рулет авто рывками?
    Не наблюдал подобного, покажи код, с которым я смогу это увидеть.

  4. #34
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Не наблюдал подобного, покажи код, с которым я смогу это увидеть.
    Сегодня допишу и завтра скину.

  5. #35
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Заметил, что если использовать функцию:
    PHP код:
    FCNPC_GoTo(idxyzMOVE_TYPE_WALK0.5false0.0true); 
    и NPC идет пешком, то, в данном случае 0.5 помогает ему двигаться просто нереально быстро для шага. Так и должно быть? Ибо насколько я понял, это параметр для движения в автомобиле.

  6. #36
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Заметил, что если использовать функцию:
    PHP код:
    FCNPC_GoTo(idxyzMOVE_TYPE_WALK0.5false0.0true); 
    и NPC идет пешком, то, в данном случае 0.5 помогает ему двигаться просто нереально быстро для шага. Так и должно быть? Ибо насколько я понял, это параметр для движения в автомобиле.
    Так и должно быть, можешь не указывать скорость, чтобы использовать значение по умолчанию.

  7. #37
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Так и должно быть, можешь не указывать скорость, чтобы использовать значение по умолчанию.
    Ах, вот оно что. Благодарю.

  8. #38
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Ах, вот оно что. Благодарю.
    Просто кому-то не понравились стандартные значения, поэтому пришлось добавить поддержку установки скорости и для пешеходов.

  9. #39
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Просто кому-то не понравились стандартные значения, поэтому пришлось добавить поддержку установки скорости и для пешеходов.
    Искав в документации, не нашел, что скорость от авто действует и на пешехода. Не мешало бы указать, если такового не имеется.

  10. #40
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Искав в документации, не нашел, что скорость от авто действует и на пешехода. Не мешало бы указать, если такового не имеется.
    Документации нет, указывать негде)

 

 
Страница 4 из 8 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •