Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 71
  1. #41
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Документации нет, указывать негде)
    Ну, я про то, что, хотя бы, есть на форуме.

  2. #42
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Ну, я про то, что, хотя бы, есть на форуме.
    Дак тема не моя и эта документация давным-давно устарела. Она даже была удалена из темы на офф форуме.

  3. #43
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Дак тема не моя и эта документация давным-давно устарела. Она даже была удалена из темы на офф форуме.
    Тогда все не есть гуд.

  4. Пользователь сказал cпасибо:
    Salik_Davince (28.05.2017)
  5. #44
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Почему не вызывается по окончанию пути
    PHP код:
    FCNPC_OnReachDestination 
    при поиске пути через
    PHP код:
    PathFinder_FindWay 
    ?

  6. #45
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Почему не вызывается по окончанию пути
    PHP код:
    FCNPC_OnReachDestination 
    при поиске пути через
    PHP код:
    PathFinder_FindWay 
    ?
    Не понял, как это связано. FCNPC_OnReachDestination должен вызываться при окончании перемещения бота.

  7. #46
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Не понял, как это связано. FCNPC_OnReachDestination должен вызываться при окончании перемещения бота.
    FCNPC_OnReachDestination вызывается после окончания пути по FCNPC_GoTo, но не вызывается при окончании пути через FCNPC_GoByMovePath.

  8. #47
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    FCNPC_OnReachDestination вызывается после окончания пути по FCNPC_GoTo, но не вызывается при окончании пути через FCNPC_GoByMovePath.
    Для путей есть отдельные события:
    PHP код:
    forward FCNPC_OnFinishMovePath(npcidpathid);
    forward FCNPC_OnFinishMovePathPoint(npcidpathidpointid); 

  9. #48
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Для путей есть отдельные события:
    PHP код:
    forward FCNPC_OnFinishMovePath(npcidpathid);
    forward FCNPC_OnFinishMovePathPoint(npcidpathidpointid); 
    Жаль. Было бы неплохо так, как я написал.

  10. #49
    Аватар для ziggi
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    14.05.2015
    Сообщений
    1,181
    Репутация:
    790 ±
    Цитата Сообщение от Fallen A. Посмотреть сообщение
    Жаль. Было бы неплохо так, как я написал.
    Для нодов, например, тоже собственные каллбеки и для записей, чьим аналогом пути и являются. В любом случае, ты можешь его вызывать скриптово.

  11. #50
    Аватар для Fallen A.
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    09.09.2015
    Адрес
    Минск, БССР
    Сообщений
    236
    Репутация:
    19 ±
    Цитата Сообщение от ziggi Посмотреть сообщение
    Для нодов, например, тоже собственные каллбеки и для записей, чьим аналогом пути и являются. В любом случае, ты можешь его вызывать скриптово.
    Да, спасибо. Я уже проверил инклуд.

 

 
Страница 5 из 8 ПерваяПервая ... 3 4 5 6 7 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •