Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Aleksey_Igel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    4
    Репутация:
    -1 ±

    Проблема с бандами!

    Начинается капт у банды, проходит 10 минут, терра все равно мигает. Ждал 30 минут, а она все равно мигает и не захватывается, что делать?

    Код:
    if(!strcmp(cmd, "/capture",true))
    {
    if(IsAGang(playerid))
    {
    if(FrakCD[PlayerInfo[playerid][pMember]] == 0)
    {
    for(new i = 0; i < sizeof(GZInfo); i++)
    {
    if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3]) && GZInfo[i][gFrakVlad] != PlayerInfo[playerid][pMember] && ZoneOnBattle[i] == 0)
    {
    new faction = PlayerInfo[playerid][pMember];
    if(FrakCD[GZInfo[i][gFrakVlad]] != 0) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Банда на которую вы хотите напасать уже воевала в этом часу");
    if(IsATerra(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Нельзя захватить эту территорию");
    if(!IsInAllowed(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не можете захватить эту территорию");
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] < 7) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY,"Функция доступная с 7 ранга и выше");
    format(string,sizeof(string),"[Внимание]: Ваша банда напала на территорию %s", GetGangName(GZInfo[i][gFrakVlad]));
    SendFamilyMessage(PlayerInfo[playerid][pMember],0x00B953AA,string);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Территория будет мигать 10 минут. Победит банда, которая останется последней.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Территория будет мигать до тех пор, пока на ней не останется 1 банда.");
    format(string,sizeof(string), "[Внимание]: На вашу территорию напала банда %s", GetGangName(PlayerInfo[playerid][pMember]));
    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xC56565AA,string);
    GangZoneFlashForAll(GZInfo[i][gID], COLOR_REDD);
    GZSafeTime[i] = 600;
    FrakCD[faction] = 3590;
    GZInfo[i][gNapad] = faction;
    ZoneTimer[i] = 600;
    ZoneOnBattle[i] = 1;
    break;
    }
    }
    }
    else
    {
    return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы уже воевали в этом часу");
    }
    }
    }
    Помог? Ставь "спасибо" под сообщением!

  2. #2
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Таймер капта скиньте.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  3. #3
    Аватар для Aleksey_Igel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    4
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Таймер капта скиньте.

    Простите я новичек в этом деле, где его найти?
    Помог? Ставь "спасибо" под сообщением!

  4. #4
    Аватар для wAx
    ¯\_(ツ)_/¯

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    13.12.2013
    Сообщений
    377
    Репутация:
    146 ±
    По моему мнению, это паблик MzCheck();

    - - - Добавлено - - -

    Или GzCheck();

  5. #5
    Аватар для Aleksey_Igel
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    4
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Таймер капта скиньте.

    Код:
    stock GzCheck()
    {
    for(new i =0;i<sizeof(GZInfo);i++)
    {
    if(ZoneOnBattle[i] == 1 && GZSafeTime[i] == 0)
    {
    ZoneTimer[i] -=5;
    if(ZoneTimer[i] <=0)
    {
    SendGangMessage(i,0xC44D4DFF,"Время на захват территории вышло");
    ZoneOnBattle[i] =0;
    GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[i][gID]);
    SaveGZ();
    SaveZones();
    }
    foreach(Player,x)
    {
    if(PlayerToKvadrat(x,GZInfo[i][gCoords][0], GZInfo[i][gCoords][1],GZInfo[i][gCoords][2],GZInfo[i][gCoords][3])&&IsInAllowed(x))
    {
    new faction;
    if(PlayerInfo[x][pLeader] !=0) {faction = PlayerInfo[x][pLeader];}
    else { faction = PlayerInfo[x][pMember];}
    OnZONE[i][faction] ++;
    }
    }
    new asd;
    for(new x =0;x<20;x++)
    {
    if(OnZONE[i][x] > 0 && IsInAllowedF(x)) asd ++;
    }
    if(asd == 1)
    {
    for(new x =0;x<20;x++)
    {
    if(OnZONE[i][x] > 0)
    {
    new zx,zl;
    zx = x;
    zl = i;
    if(GZInfo[i][gFrakVlad] == x)
    {
    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad],0xC44D4DFF,"Вам не удалось захватить территорию");
    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0x00b953ff,"Вы отстояли свою территорию");
    }
    else
    {
    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gFrakVlad],0xC44D4DFF,"Вы потеряли контроль над одной из своих территорий");
    SendFamilyMessage(GZInfo[i][gNapad],0x00b953ff,"Вы взяли под свой контроль новую территорию");
    }
    ZoneOnBattle[zl] =0;
    GZInfo[zl][gNapad] = 0;
    GZInfo[zl][gFrakVlad] = zx;
    GangZoneStopFlashForAll(GZInfo[zl][gID]);
    GangZoneHideForAll(GZInfo[zl][gID]);
    GangZoneShowForAll(GZInfo[zl][gID],GetGangZoneColor(zl));
    SaveGZ();
    break;
    }
    }
    }
    return asd;
    }
    }
    Последний раз редактировалось Aleksey_Igel; 16.05.2014 в 18:36.
    Помог? Ставь "спасибо" под сообщением!

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •