AddStaticVehicle
Добавляет предварительно загруженный для игроков транспорт.

Параметры:
PHP код:
(modelidFloatspawn_xFloatspawn_yFloatspawn_zFloatanglecolor1color2
  • modelid - ID модели транспорта.
  • Float: spawn_X - координата транспорта на оси X
  • Float: spawn_Y - координата транспорта на оси Y
  • Float: spawn_Z - координата транспорта на оси Z
  • Float: angle - угол поворота транспорта
  • color1 - первый цвет транспорта
  • color2 - второй цвет транспорта


Возвращаемые значения:
  • ID созданного транспорта (от 1 до MAX_VEHICLES).
  • INVALID_VEHICLE_ID, если транспорт не был создан (лимит транспорта превышен или передан неверный ID модели).


Пример использования:

PHP код:
new
    
vehicleid AddStaticVehicle
    
(
        
411,
        
2109.1763,
        
1503.0453,
        
32.2887,
        
82.2873,
        
0,
        
1
    
)
;

AttachObjectToVehicle(CreateObject(194190000000.0), vehicleid0.000000, -0.0899990.7199990.00.00.0);
// Создание объекта "Мигалки" и добавление их на созданный транспорт Infernus (vehicleid)

printf("ID созданного транспорта: %d."vehicleid);
// Так как функция возвращает какое-либо значение,
// можно получить ID созданного транспорта,
// на примере использования функции printf (форматируемый вывод текста) 
В данном примере мы создали транспорт с характеристиками:
  • 411 - ID модели транспорта (в данном случае Infernus)
  • 2109.1763 - координата транспорта на оси X
  • 1503.0453 - координата транспорта на оси Y
  • 32.2887 - координата транспорта на оси Z
  • 82.2873 - угол поворота транспорта
  • 0 - первый цвет транспорта
  • 1 - второй цвет транспорта


Автор статьи: Londlem

Специально для: Pro-Pawn.Ru

Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!