Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 37

Тема: По бану IP

  1. #21
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    sa-mp.com
    Страный там инклуд.
    PHP код:
     /*  SA-MP Functions
     *
     *  (c) Copyright 2005-2012, SA-MP Team
     *
     */ 
    Залей свой на RGHOST если не сложно :)

  2. #22
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Попробувал сунул проверку на бан в колэбек OnIncomingConnection даже не вызываеться от туда.

  3. #23
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Не предоставляю как записать через BlockIpAddress как его в базу записать через INSERT INTO подскажите пожалуйста

  4. #24
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Kenny_Dalglish Посмотреть сообщение
    Страный там инклуд.
    PHP код:
     /*  SA-MP Functions
     *
     *  (c) Copyright 2005-2012, SA-MP Team
     *
     */ 
    Залей свой на RGHOST если не сложно :)
    Эмм, мой инклюд именно с того сайта и взят =\

    Цитата Сообщение от Kenny_Dalglish Посмотреть сообщение
    Попробувал сунул проверку на бан в колэбек OnIncomingConnection даже не вызываеться от туда.
    Как вставляли? И как обновили серверную часть? На старой версии естественно ничего работать не будет.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #25
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, мой инклюд именно с того сайта и взят =\



    Как вставляли? И как обновили серверную часть? На старой версии естественно ничего работать не будет.
    Обновил инклуд, вот как вставлял:
    PHP код:
     public OnIncomingConnection(playeridip_address[], port)
    {
        
    mysql_format(MYSQL_ARGasd90"SELECT * FROM `BanIP` WHERE `IP` = '%s' LIMIT 1"ip_address);
        
    mysql_function_query(MYSQL_ARGasdtrue"CheckPlayerBanIP""i"playerid);
        return 
    1;


  6. #26
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну теперь прологируйте запрос с помощью printf. Сначала сам запрос, а потом паблик, вызываемый запросом. И посмотрите что не работает

    - - - Добавлено - - -

    Ну теперь прологируйте запрос с помощью printf. Сначала сам запрос, а потом паблик, вызываемый запросом. И посмотрите что не работает.
    Скорее всего просто многопоточность всему виной. Запрос уходит в отдельном потоке и выполнение OnPlayerConnect продолжается.


    Цитата Сообщение от Kenny_Dalglish Посмотреть сообщение
    Не предоставляю как записать через BlockIpAddress как его в базу записать через INSERT INTO подскажите пожалуйста
    Ну посмотрите на параметры, блин. И почитайте о том, как работает функция. Вы же скриптер! Вы самостоятельно должны продумывать такие простые системы, раз уже работали с MySQL. Нужно лишь заняться тем, чем вы должны заняться - изучить принципы работы BlockIpAddress.

    Данные о забаненных хранятся в памяти сервера до момента его полного отключения (по такому принципу BlockIpAddress работает). Значит при включении надо вновь заливать их. При старте сервера в main создаём запрос, который выгрузит ВСЕ данные из таблицы. После в паблике, вызванном запросом, проверяем время: если время бана прошло (gettime в помощь) - удаляем строку, иначе грузим данные из строки и вставляем в BlockIpAddress. Всё. Вот и вся система.
    Только данные в таблице о разбаненных будут обновляться исключительно в момент запуска мода. Но оно не страшно для нас, ибо игрок всё равно сможет зайти на сервер если время в BlockIpAddress кончилось.

    Возможно, что-то ещё забыл упомянуть. Но это сразу станет ясно, когда начнёте писать код
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #27
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну теперь прологируйте запрос с помощью printf. Сначала сам запрос, а потом паблик, вызываемый запросом. И посмотрите что не работает

    - - - Добавлено - - -

    Ну теперь прологируйте запрос с помощью printf. Сначала сам запрос, а потом паблик, вызываемый запросом. И посмотрите что не работает.
    Скорее всего просто многопоточность всему виной. Запрос уходит в отдельном потоке и выполнение OnPlayerConnect продолжается.




    Ну посмотрите на параметры, блин. И почитайте о том, как работает функция. Вы же скриптер! Вы самостоятельно должны продумывать такие простые системы, раз уже работали с MySQL. Нужно лишь заняться тем, чем вы должны заняться - изучить принципы работы BlockIpAddress.

    Данные о забаненных хранятся в памяти сервера до момента его полного отключения (по такому принципу BlockIpAddress работает). Значит при включении надо вновь заливать их. При старте сервера в main создаём запрос, который выгрузит ВСЕ данные из таблицы. После в паблике, вызванном запросом, проверяем время: если время бана прошло (gettime в помощь) - удаляем строку, иначе грузим данные из строки и вставляем в BlockIpAddress. Всё. Вот и вся система.
    Только данные в таблице о разбаненных будут обновляться исключительно в момент запуска мода. Но оно не страшно для нас, ибо игрок всё равно сможет зайти на сервер если время в BlockIpAddress кончилось.

    Возможно, что-то ещё забыл упомянуть. Но это сразу станет ясно, когда начнёте писать код
    Ну это все понятно, не понятно то как записывать BlockIpAddress в MySQL ну например BlockIpAddress("IP", params[0]); ставлю вот так но как его записать в MySQL то?

    - - - Добавлено - - -

    На счёт, OnIncomingConnection просто даже не вызывается регистрация...

  8. #28
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Kenny_Dalglish Посмотреть сообщение
    Ну это все понятно, не понятно то как записывать BlockIpAddress в MySQL ну например BlockIpAddress("IP", params[0]); ставлю вот так но как его записать в MySQL то?
    Эмм, просто IP и дату разбана в формате gettime. Всё.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #29
    Аватар для Kenny_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    24.02.2014
    Сообщений
    179
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, просто IP и дату разбана в формате gettime. Всё.
    Как все трудно . Есть какой то более простой вариант что бы не переписывать систему

  10. #30
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Kenny_Dalglish Посмотреть сообщение
    Как все трудно . Есть какой то более простой вариант что бы не переписывать систему
    Так чего трудного то? В базу данных записываем IP и текущую дату + то число секунд, которое должно пройти до того, как игрока разбанит (банальная математика).
    Теперь при старте сервера делаем запрос и выгружаем каждую строку из таблицы, сразу же вставляя данные в функцию BlockIpAddress. Что-то типа
    PHP код:
    //Получаем данные IP и даты
    //Если текущая дата больше или равна той, что указана в дате разбана - разблокируем аккаунт (удаляем строку из таблицы) и приступаем к обработке нового.
    //Иначе...
    BlockIpAddress(ip, (gettime() - time_ban)*1000);//time_ban - переменная, хранящая время разбана. А на 1000 умножаем для конвертации секунд в миллисекунды, с которыми работает функция 
    Всё. Вот и вся система.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •