Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 1 из 11 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 102
  1. #1
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±

    По зашитному, коду.

    http://pro-pawn.ru/showthread.php?91...B0%D1%82%D1%83 вот, только что расчертил подобное, но я не знаю как сделать что бы каждый раз рандомно было, да использовать функцию рандом в форматирование но как, можете пример показать?

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ну, например
    PHP код:
    for(new index_1index_1 10index_1++)
    {
        
    textdraw_pass_panel_button[index_1] = random(10);
        for(new 
    index_2index_2 10index_2++)
        {
            if(
    index_1 == 0) break;
            if(
    index_2 == index_1)
            {
                continue;
            }
            if(
    textdraw_pass_panel_button[index_1] == textdraw_pass_panel_button[index_2])
            {
                
    textdraw_pass_panel_button[index_1] = random(10);
                
    index_2 = -1;
            }
        }

    textdraw_pass_panel_button - ваш массив, в котором хранятся ID текстдравов кнопок
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Zeror_Dalglish (12.06.2014)
  4. #3
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Ну, например
    PHP код:
    for(new index_1index_1 10index_1++)
    {
        
    textdraw_pass_panel_button[index_1] = random(10);
        for(new 
    index_2index_2 10index_2++)
        {
            if(
    index_1 == 0) break;
            if(
    index_2 == index_1)
            {
                continue;
            }
            if(
    textdraw_pass_panel_button[index_1] == textdraw_pass_panel_button[index_2])
            {
                
    textdraw_pass_panel_button[index_1] = random(10);
                
    index_2 = -1;
            }
        }

    textdraw_pass_panel_button - ваш массив, в котором хранятся ID текстдравов кнопок
    Они до нажатия, должны уже в разном порядке быть. Если я правильно понимаю выше код ставить в паблик кликобельный ТД

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Они до нажатия, должны уже в разном порядке быть. Если я правильно понимаю выше код ставить в паблик кликобельный ТД
    Нет. Перед формированием текстдравов нужно ставить. И да, я немного не так объяснил. Сделаем иначе

    В начало мода
    PHP код:
    new textdraw_pass_panel_button_string[10];//Атдуши назвал :3

    #define     TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[%0]        text_draw_name[%0] 
    Где text_draw_name - массив, в котором хранятся ID текстдравов КНОПОК (куда цифры вставлять будем). Причём это обязательно должен быть отдельный массив, а не общий для всех текстдравов этого меню.

    И теперь перед тем, как показывать игроку текстдрав,
    PHP код:
    new text_string[2];
    for(new 
    index_1index_1 10index_1++)
    {
        
    textdraw_pass_panel_button_string[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[index_1]] = random(10);
        for(new 
    index_2index_2 10index_2++)
        {
            if(
    index_1 == 0) break;
            if(
    index_2 == index_1)
            {
                continue;
            }
            if(
    textdraw_pass_panel_button_string[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[index_1]] == textdraw_pass_panel_button_string[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[index_2]])
            {
                
    textdraw_pass_panel_button_string[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[index_1]] = random(10);
                
    index_2 = -1;
            }
        }
        
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_string[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[index_1]]);
        
    TextDrawSetString(TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[index_1], text_string);// Функцию замените на то, что вам нужно. С текстдравами давно не работал и не помню уже ничего

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. Пользователь сказал cпасибо:
    Zeror_Dalglish (12.06.2014)
  7. #5
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Где text_draw_name - массив, в котором хранятся ID текстдравов КНОПОК (куда цифры вставлять будем). Причём это обязательно должен быть отдельный массив, а не общий для всех текстдравов этого меню.
    Тоесть например кнопка "1" переменная new Pass_Keys_1; какое ей массив, не совсем все понял вчитывался раз 5 :(

  8. #6
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Где text_draw_name - массив, в котором хранятся ID текстдравов КНОПОК (куда цифры вставлять будем). Причём это обязательно должен быть отдельный массив, а не общий для всех текстдравов этого меню.
    Тоесть например кнопка "1" переменная new Pass_Keys_1; какое ей массив, не совсем все понял вчитывался раз 5 :(
    Ну, допустим, у нас под каждую кнопку выделена своя переменная. То бишь
    PHP код:
    new Pass_Keys_1;
    new 
    Pass_Keys_2;
    new 
    Pass_Keys_3;
    //и так до 10 
    Это всё надо переделать в
    PHP код:
    new Pass_Keys[10]; 


    И, соответственно, создание/отображение и прочее переделать из
    PHP код:
    Pass_Keys_1 
    в
    PHP код:
    Pass_Keys[0
    и так далее. После "text_draw_name" заменить на "Pass_Keys"
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. Пользователь сказал cпасибо:
    Zeror_Dalglish (12.06.2014)
  10. #7
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    new Pass_Keys[10];
    и под этим я называю, ТД кнопок 1 и т.д?

  11. #8
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    new Pass_Keys[10];
    и под этим я называю, ТД кнопок 1 и т.д?
    Эмм, код создания текстдравов покажите
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  12. #9
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, код создания текстдравов покажите
    Он громадный, за одно может быть подскажете как то можно оптимизировать?
    PHP код:
    Textdraw0 TextDrawCreate(237.199996163.271133"1");
    TextDrawLetterSize(Textdraw00.7580003.372089);
    TextDrawTextSize(Textdraw0250.00001565.208900);
    TextDrawAlignment(Textdraw01);
    TextDrawColor(Textdraw0, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw0true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw0255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw00);
    TextDrawSetOutline(Textdraw01);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw051);
    TextDrawFont(Textdraw01);
    TextDrawSetProportional(Textdraw01);

    Textdraw1 TextDrawCreate(264.000000156.308883"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw10.0000004.550493);
    TextDrawTextSize(Textdraw1223.5999900.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw11);
    TextDrawColor(Textdraw1, -252645718);
    TextDrawUseBox(Textdraw1true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw1, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw10);
    TextDrawSetOutline(Textdraw10);
    TextDrawFont(Textdraw10);

    Textdraw2 TextDrawCreate(308.000030162.275543"2");
    TextDrawLetterSize(Textdraw20.7632013.247644);
    TextDrawTextSize(Textdraw2327.99996917.422222);
    TextDrawAlignment(Textdraw21);
    TextDrawColor(Textdraw2, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw2true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw2255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw20);
    TextDrawSetOutline(Textdraw21);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw251);
    TextDrawFont(Textdraw21);
    TextDrawSetProportional(Textdraw21);

    Textdraw3 TextDrawCreate(338.399627156.806503"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw30.0000004.573702);
    TextDrawTextSize(Textdraw3297.5997610.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw31);
    TextDrawColor(Textdraw30);
    TextDrawUseBox(Textdraw3true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw3, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw30);
    TextDrawSetOutline(Textdraw30);
    TextDrawFont(Textdraw30);

    Textdraw4 TextDrawCreate(385.599822165.760025"3");
    TextDrawLetterSize(Textdraw40.7700003.028622);
    TextDrawTextSize(Textdraw4406.39999375.164436);
    TextDrawAlignment(Textdraw41);
    TextDrawColor(Textdraw4, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw4true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw4255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw40);
    TextDrawSetOutline(Textdraw41);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw451);
    TextDrawFont(Textdraw41);
    TextDrawSetProportional(Textdraw41);

    Textdraw5 TextDrawCreate(414.399688157.304367"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw50.0000004.565803);
    TextDrawTextSize(Textdraw5373.5996700.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw51);
    TextDrawColor(Textdraw50);
    TextDrawUseBox(Textdraw5true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw5, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw50);
    TextDrawSetOutline(Textdraw50);
    TextDrawFont(Textdraw50);

    Textdraw6 TextDrawCreate(232.400054230.470977"4");
    TextDrawLetterSize(Textdraw60.8536003.352177);
    TextDrawTextSize(Textdraw6255.5998389.955553);
    TextDrawAlignment(Textdraw61);
    TextDrawColor(Textdraw6, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw6true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw6255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw60);
    TextDrawSetOutline(Textdraw61);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw651);
    TextDrawFont(Textdraw61);
    TextDrawSetProportional(Textdraw61);

    Textdraw7 TextDrawCreate(264.000000267.312164"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw70.000000, -5.294445);
    TextDrawTextSize(Textdraw7223.1999810.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw71);
    TextDrawColor(Textdraw70);
    TextDrawUseBox(Textdraw7true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw7, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw70);
    TextDrawSetOutline(Textdraw70);
    TextDrawFont(Textdraw70);

    Textdraw8 TextDrawCreate(307.199951230.968643"5");
    TextDrawLetterSize(Textdraw80.7684003.068443);
    TextDrawTextSize(Textdraw8325.99990810.453332);
    TextDrawAlignment(Textdraw81);
    TextDrawColor(Textdraw8, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw8true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw8255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw80);
    TextDrawSetOutline(Textdraw81);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw851);
    TextDrawFont(Textdraw81);
    TextDrawSetProportional(Textdraw81);

    Textdraw9 TextDrawCreate(335.999725225.002120"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw90.0000004.605803);
    TextDrawTextSize(Textdraw9295.1997070.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw91);
    TextDrawColor(Textdraw90);
    TextDrawUseBox(Textdraw9true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw9, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw90);
    TextDrawSetOutline(Textdraw90);
    TextDrawFont(Textdraw90);

    Textdraw10 TextDrawCreate(384.399902233.955413"6");
    TextDrawLetterSize(Textdraw100.7379993.058488);
    TextDrawTextSize(Textdraw10405.19995118.417778);
    TextDrawAlignment(Textdraw101);
    TextDrawColor(Textdraw10, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw10true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw10255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw100);
    TextDrawSetOutline(Textdraw101);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1051);
    TextDrawFont(Textdraw101);
    TextDrawSetProportional(Textdraw101);

    Textdraw11 TextDrawCreate(415.999969225.997787"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw110.0000004.716419);
    TextDrawTextSize(Textdraw11374.3999630.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw111);
    TextDrawColor(Textdraw110);
    TextDrawUseBox(Textdraw11true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw11, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw110);
    TextDrawSetOutline(Textdraw110);
    TextDrawFont(Textdraw110);

    Textdraw12 TextDrawCreate(233.200057291.697509"7");
    TextDrawLetterSize(Textdraw120.8096003.128178);
    TextDrawTextSize(Textdraw12250.39999313.937776);
    TextDrawAlignment(Textdraw121);
    TextDrawColor(Textdraw12, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw12true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw12255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw120);
    TextDrawSetOutline(Textdraw121);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1251);
    TextDrawFont(Textdraw121);
    TextDrawSetProportional(Textdraw121);

    Textdraw13 TextDrawCreate(262.400024285.731109"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw130.0000004.329257);
    TextDrawTextSize(Textdraw13222.0000000.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw131);
    TextDrawColor(Textdraw130);
    TextDrawUseBox(Textdraw13true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw13, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw130);
    TextDrawSetOutline(Textdraw130);
    TextDrawFont(Textdraw130);

    Textdraw14 TextDrawCreate(307.599914293.688751"8");
    TextDrawLetterSize(Textdraw140.7800002.988799);
    TextDrawTextSize(Textdraw14326.39999313.439996);
    TextDrawAlignment(Textdraw141);
    TextDrawColor(Textdraw14, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw14true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw14255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw140);
    TextDrawSetOutline(Textdraw141);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1451);
    TextDrawFont(Textdraw141);
    TextDrawSetProportional(Textdraw141);

    Textdraw15 TextDrawCreate(336.399993288.220001"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw150.0000004.052714);
    TextDrawTextSize(Textdraw15295.6000060.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw151);
    TextDrawColor(Textdraw150);
    TextDrawUseBox(Textdraw15true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw15, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw150);
    TextDrawSetOutline(Textdraw150);
    TextDrawFont(Textdraw150);

    Textdraw16 TextDrawCreate(388.400085293.688568"9");
    TextDrawLetterSize(Textdraw160.7532002.829512);
    TextDrawTextSize(Textdraw16404.7999570.000001);
    TextDrawAlignment(Textdraw161);
    TextDrawColor(Textdraw16, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw16true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw16255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw160);
    TextDrawSetOutline(Textdraw161);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1651);
    TextDrawFont(Textdraw161);
    TextDrawSetProportional(Textdraw161);

    Textdraw17 TextDrawCreate(416.000000288.717773"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw170.0000003.776174);
    TextDrawTextSize(Textdraw17375.5999750.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw171);
    TextDrawColor(Textdraw170);
    TextDrawUseBox(Textdraw17true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw17, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw170);
    TextDrawSetOutline(Textdraw170);
    TextDrawFont(Textdraw170);

    Textdraw18 TextDrawCreate(309.600006348.942260"0");
    TextDrawLetterSize(Textdraw180.7820003.148088);
    TextDrawTextSize(Textdraw18326.3999026.968887);
    TextDrawAlignment(Textdraw181);
    TextDrawColor(Textdraw18, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw18true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw18255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw180);
    TextDrawSetOutline(Textdraw181);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1851);
    TextDrawFont(Textdraw181);
    TextDrawSetProportional(Textdraw181);

    Textdraw19 TextDrawCreate(336.399993342.477783"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw190.0000004.273950);
    TextDrawTextSize(Textdraw19298.4000240.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw191);
    TextDrawColor(Textdraw190);
    TextDrawUseBox(Textdraw19true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw19, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw190);
    TextDrawSetOutline(Textdraw190);
    TextDrawFont(Textdraw190); 
    Глобальный потому что я забыл переключить в редакторе для игрока, переделаю под игрока.

  13. #10
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Для игрока нужно делать только сами цифры и поле, в котором будет выводить текст (если оно есть). Бок и прочее оставьте глобальными и создавайте только при старте сервера (НЕ в OnPlayerConnect).

    Оптимизировать тут нечего,. Ну разве что индивидуальные текстдравы сделать одним способом, а глобальные - другим. Вся остальная "оптимизация" на обработку кода машиной никак не повлияет.

      Открыть/закрыть
    PHP код:
    Textdraw18 TextDrawCreate(309.600006348.942260"0");
    TextDrawLetterSize(Textdraw180.7820003.148088);
    TextDrawTextSize(Textdraw18326.3999026.968887);
    TextDrawAlignment(Textdraw181);
    TextDrawColor(Textdraw18, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw18true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw18255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw180);
    TextDrawSetOutline(Textdraw181);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1851);
    TextDrawFont(Textdraw181);
    TextDrawSetProportional(Textdraw181);

    Textdraw0 TextDrawCreate(237.199996163.271133"1");
    TextDrawLetterSize(Textdraw00.7580003.372089);
    TextDrawTextSize(Textdraw0250.00001565.208900);
    TextDrawAlignment(Textdraw01);
    TextDrawColor(Textdraw0, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw0true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw0255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw00);
    TextDrawSetOutline(Textdraw01);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw051);
    TextDrawFont(Textdraw01);
    TextDrawSetProportional(Textdraw01);

    Textdraw2 TextDrawCreate(308.000030162.275543"2");
    TextDrawLetterSize(Textdraw20.7632013.247644);
    TextDrawTextSize(Textdraw2327.99996917.422222);
    TextDrawAlignment(Textdraw21);
    TextDrawColor(Textdraw2, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw2true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw2255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw20);
    TextDrawSetOutline(Textdraw21);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw251);
    TextDrawFont(Textdraw21);
    TextDrawSetProportional(Textdraw21);

    Textdraw4 TextDrawCreate(385.599822165.760025"3");
    TextDrawLetterSize(Textdraw40.7700003.028622);
    TextDrawTextSize(Textdraw4406.39999375.164436);
    TextDrawAlignment(Textdraw41);
    TextDrawColor(Textdraw4, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw4true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw4255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw40);
    TextDrawSetOutline(Textdraw41);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw451);
    TextDrawFont(Textdraw41);
    TextDrawSetProportional(Textdraw41);

    Textdraw6 TextDrawCreate(232.400054230.470977"4");
    TextDrawLetterSize(Textdraw60.8536003.352177);
    TextDrawTextSize(Textdraw6255.5998389.955553);
    TextDrawAlignment(Textdraw61);
    TextDrawColor(Textdraw6, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw6true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw6255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw60);
    TextDrawSetOutline(Textdraw61);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw651);
    TextDrawFont(Textdraw61);
    TextDrawSetProportional(Textdraw61);

    Textdraw8 TextDrawCreate(307.199951230.968643"5");
    TextDrawLetterSize(Textdraw80.7684003.068443);
    TextDrawTextSize(Textdraw8325.99990810.453332);
    TextDrawAlignment(Textdraw81);
    TextDrawColor(Textdraw8, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw8true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw8255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw80);
    TextDrawSetOutline(Textdraw81);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw851);
    TextDrawFont(Textdraw81);
    TextDrawSetProportional(Textdraw81);

    Textdraw10 TextDrawCreate(384.399902233.955413"6");
    TextDrawLetterSize(Textdraw100.7379993.058488);
    TextDrawTextSize(Textdraw10405.19995118.417778);
    TextDrawAlignment(Textdraw101);
    TextDrawColor(Textdraw10, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw10true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw10255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw100);
    TextDrawSetOutline(Textdraw101);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1051);
    TextDrawFont(Textdraw101);
    TextDrawSetProportional(Textdraw101);

    Textdraw12 TextDrawCreate(233.200057291.697509"7");
    TextDrawLetterSize(Textdraw120.8096003.128178);
    TextDrawTextSize(Textdraw12250.39999313.937776);
    TextDrawAlignment(Textdraw121);
    TextDrawColor(Textdraw12, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw12true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw12255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw120);
    TextDrawSetOutline(Textdraw121);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1251);
    TextDrawFont(Textdraw121);
    TextDrawSetProportional(Textdraw121);

    Textdraw14 TextDrawCreate(307.599914293.688751"8");
    TextDrawLetterSize(Textdraw140.7800002.988799);
    TextDrawTextSize(Textdraw14326.39999313.439996);
    TextDrawAlignment(Textdraw141);
    TextDrawColor(Textdraw14, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw14true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw14255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw140);
    TextDrawSetOutline(Textdraw141);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1451);
    TextDrawFont(Textdraw141);
    TextDrawSetProportional(Textdraw141);

    Textdraw16 TextDrawCreate(388.400085293.688568"9");
    TextDrawLetterSize(Textdraw160.7532002.829512);
    TextDrawTextSize(Textdraw16404.7999570.000001);
    TextDrawAlignment(Textdraw161);
    TextDrawColor(Textdraw16, -1);
    TextDrawUseBox(Textdraw16true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw16255);
    TextDrawSetShadow(Textdraw160);
    TextDrawSetOutline(Textdraw161);
    TextDrawBackgroundColor(Textdraw1651);
    TextDrawFont(Textdraw161);
    TextDrawSetProportional(Textdraw161);

    Textdraw1 TextDrawCreate(264.000000156.308883"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw10.0000004.550493);
    TextDrawTextSize(Textdraw1223.5999900.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw11);
    TextDrawColor(Textdraw1, -252645718);
    TextDrawUseBox(Textdraw1true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw1, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw10);
    TextDrawSetOutline(Textdraw10);
    TextDrawFont(Textdraw10);

    Textdraw3 TextDrawCreate(338.399627156.806503"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw30.0000004.573702);
    TextDrawTextSize(Textdraw3297.5997610.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw31);
    TextDrawColor(Textdraw30);
    TextDrawUseBox(Textdraw3true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw3, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw30);
    TextDrawSetOutline(Textdraw30);
    TextDrawFont(Textdraw30);

    Textdraw5 TextDrawCreate(414.399688157.304367"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw50.0000004.565803);
    TextDrawTextSize(Textdraw5373.5996700.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw51);
    TextDrawColor(Textdraw50);
    TextDrawUseBox(Textdraw5true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw5, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw50);
    TextDrawSetOutline(Textdraw50);
    TextDrawFont(Textdraw50);

    Textdraw7 TextDrawCreate(264.000000267.312164"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw70.000000, -5.294445);
    TextDrawTextSize(Textdraw7223.1999810.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw71);
    TextDrawColor(Textdraw70);
    TextDrawUseBox(Textdraw7true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw7, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw70);
    TextDrawSetOutline(Textdraw70);
    TextDrawFont(Textdraw70);

    Textdraw9 TextDrawCreate(335.999725225.002120"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw90.0000004.605803);
    TextDrawTextSize(Textdraw9295.1997070.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw91);
    TextDrawColor(Textdraw90);
    TextDrawUseBox(Textdraw9true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw9, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw90);
    TextDrawSetOutline(Textdraw90);
    TextDrawFont(Textdraw90);

    Textdraw11 TextDrawCreate(415.999969225.997787"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw110.0000004.716419);
    TextDrawTextSize(Textdraw11374.3999630.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw111);
    TextDrawColor(Textdraw110);
    TextDrawUseBox(Textdraw11true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw11, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw110);
    TextDrawSetOutline(Textdraw110);
    TextDrawFont(Textdraw110);

    Textdraw13 TextDrawCreate(262.400024285.731109"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw130.0000004.329257);
    TextDrawTextSize(Textdraw13222.0000000.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw131);
    TextDrawColor(Textdraw130);
    TextDrawUseBox(Textdraw13true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw13, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw130);
    TextDrawSetOutline(Textdraw130);
    TextDrawFont(Textdraw130);

    Textdraw15 TextDrawCreate(336.399993288.220001"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw150.0000004.052714);
    TextDrawTextSize(Textdraw15295.6000060.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw151);
    TextDrawColor(Textdraw150);
    TextDrawUseBox(Textdraw15true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw15, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw150);
    TextDrawSetOutline(Textdraw150);
    TextDrawFont(Textdraw150);

    Textdraw17 TextDrawCreate(416.000000288.717773"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw170.0000003.776174);
    TextDrawTextSize(Textdraw17375.5999750.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw171);
    TextDrawColor(Textdraw170);
    TextDrawUseBox(Textdraw17true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw17, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw170);
    TextDrawSetOutline(Textdraw170);
    TextDrawFont(Textdraw170);

    Textdraw19 TextDrawCreate(336.399993342.477783"usebox");
    TextDrawLetterSize(Textdraw190.0000004.273950);
    TextDrawTextSize(Textdraw19298.4000240.000000);
    TextDrawAlignment(Textdraw191);
    TextDrawColor(Textdraw190);
    TextDrawUseBox(Textdraw19true);
    TextDrawBoxColor(Textdraw19, -2139062017);
    TextDrawSetShadow(Textdraw190);
    TextDrawSetOutline(Textdraw190);
    TextDrawFont(Textdraw190); 

    Свой код замените на этот. После нажмите "CTRL + H"
    И в верхнее поле введите
    PHP код:
    Textdraw18 
    а в нижнее
    PHP код:
    textdraw_panel_button[0
    и после нажмите "Ок" (или что там будет).
     Повторить те же действия

    1 - верхнее поле
    2 - нижнее поле


    1) Textdraw0
    2) textdraw_panel_button[1]


    1) Textdraw2
    2) textdraw_panel_button[2]


    1) Textdraw4
    2) textdraw_panel_button[3]


    1) Textdraw6
    2) textdraw_panel_button[4]


    1) Textdraw8
    2) textdraw_panel_button[5]


    1) Textdraw10
    2) textdraw_panel_button[6


    1) Textdraw12
    2) textdraw_panel_button[7]


    1) Textdraw14
    2) textdraw_panel_button[8]


    1) Textdraw16
    2) textdraw_panel_button[9]



    И далее макрос замените на
    PHP код:
    #define     TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[%0]        textdraw_panel_button[%0] 
    а так же удалите все переменные, а-ля
    PHP код:
    new Texttextdraw_panel_button[0];
    new 
    Texttextdraw_panel_button[1];
    new 
    Texttextdraw_panel_button[2]; 
    //И т.д. 
    и добавьте вместо них одну
    PHP код:
    new Texttextdraw_panel_button[10]; 
    Последний раз редактировалось DeimoS; 08.06.2014 в 19:23.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 1 из 11 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •