Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 9 10 11
Показано с 101 по 102 из 102
  1. #101
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    PHP код:
    else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1
    а перед этим какая проверка?
    PHP код:
    forward LoadAccount(playeridpassword[]);
    public 
    LoadAccount(playeridpassword[])
    {
        new 
    rowsfieldsloginmsg2[208];
        
    cache_get_data(rowsfields);
        if(!
    rows)
        {
            
    format(loginmsg2,208,"{FFFFFF}Добро пожаловать {1EFF00} {FFE200}!{ffffff}\nВаш ник: {ffcc00}%s {ffffff}\nВаш пинг: {ffcc00}%d{ffffff}\n\nЧтобы начать игру, введите пароль указанный при регистрации!",PlayerInfo[playerid][pName],GetPlayerPing(playerid));
            
    ShowPlayerDialog(playerid,2,DIALOG_STYLE_INPUT,"{ffffff}Авторизация",loginmsg2,"Войти","Отмена");
            
    SendClientMessage(playerid,-1,"Вы ввели не верный пароль");
            return 
    1;
        }
        
    PlayerInfo[playerid][pLogged] = 1;
        for(new 
    0rows;i++)
        {
            
    Reading_DataBase(i,playerid);
        }
        for(new 
    1!= sizeof(GZInfo); i++)
        {
            
    GangZoneShowForPlayer(playerid,GZInfo[i][id],GZColor(GZInfo[i][gFrak]));
        }
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][0]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][1]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][2]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][3]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][4]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][5]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][6]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][7]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][8]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][9]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][10]);
        
    PlayerTextDrawShow(playeridgang[playerid][11]);
        if(
    PlayerInfo[playerid][pInformer_Off_Onn] == 1)
        {
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[0]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[1]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[2]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[3]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[4]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[5]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[6]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[7]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[8]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[9]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[10]);
            
    TextDrawShowForPlayer(playeridgang_td[11]);
        }
        else if(
    PlayerInfo[playerid][pInformer_Off_Onn] == 0)
        {
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[0]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[1]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[2]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[3]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[4]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[5]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[6]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[7]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[8]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[9]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[10]);
            
    TextDrawHideForPlayer(playeridgang_td[11]);
        }
        else if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
        {
            new 
    text_string[2];
            for(new 
    index_1index_1 sizeof(textdraw_panel_button[]); index_1++)
            {
                
    printf("%d",index_1);
                
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1] = random(10);
                for(new 
    index_2index_2 sizeof(textdraw_pass_panel_button_str[]); index_2++)
                {
                    if(
    index_1 == 0) break;
                    if(
    index_2 == index_1) continue;
                    if(
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1] == textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_2])
                    {
                        
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1] = random(10);
                        
    index_2 = -1;
                    }
                }
                
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1]);
                
    PlayerTextDrawSetString(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], text_string);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1]);
                
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], 1);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][0]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][1]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][2]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][3]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][4]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][5]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][6]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][7]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][8]);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][9]);
                
    SelectTextDraw(playerid0xFDFF40AA);
            }
        }
        
    SetPlayerScore(playerid,PlayerInfo[playerid][pKills]);
        return 
    1;


  2. #102
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Эмм, естественно работать не будет, ибо если одно из условий выше сработает - остальные обрабатываться не будут. Почитайте о предназначении "else if".
    В общем
    PHP код:
    else if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1
    на
    PHP код:
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 9 10 11

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •