Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 102
  1. #21
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    PHP код:
    new texttextdraw_panel_button[10]; 
    пробуйте
    Нет, 131 варнинг теперь вообще.

  2. #22
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Нет, 131 варнинг теперь вообще.
    Хорошо, пойдём другим путём.
    Верните всё назад (text на Text) и теперь заменяем сначала макрос
    PHP код:
    #define     TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[%0]        text:textdraw_panel_button[%0] 
    а после TextDrawSetString
    PHP код:
    TextDrawSetString(textdraw_panel_button[index_1], text_string); 
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #23
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Хорошо, пойдём другим путём.
    Верните всё назад (text на Text) и теперь заменяем сначала макрос
    PHP код:
    #define     TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD[%0]        text:textdraw_panel_button[%0] 
    а после TextDrawSetString
    PHP код:
    TextDrawSetString(textdraw_panel_button[index_1], text_string); 
    Все, спасибо Вам большое.
    С вводом, пароля все таки не понял можете дать пример?

  4. #24
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    PHP код:
    new textdraw_pass_panel_button_string[10]; 
    на
    PHP код:
    new textdraw_pass_panel_button_string[MAX_PLAYERS][10]; 



    CTRL + H и
    1) textdraw_pass_panel_button_str[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD
    2) textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD




    Покажите код, срабатывающий при нажатии на текстдравы
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  5. #25
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    PHP код:
    new textdraw_pass_panel_button_string[10]; 
    на
    PHP код:
    new textdraw_pass_panel_button_string[MAX_PLAYERS][10]; 


    CTRL + H и
    1) textdraw_pass_panel_button_str[TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD
    2) textdraw_pass_panel_button_str[playerid][TEXTDRAW_BUTTON_PASSWORD




    Покажите код, срабатывающий при нажатии на текстдравы
    Его ещё нет, т.к не знаю как сделать что бы заполнялись цифры.

  6. #26
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Его ещё нет, т.к не знаю как сделать что бы заполнялись цифры.
    Эмм, смотрите на какой текстдрав нажал игрок, проверяете какую цифру установила функция рандома в этот текстдрав и записываете эту цифру в строку. После нажатия на следующий текстдрав, делаете всё то же самое, только уже прикрепляете к предыдущему символу новый. И после того, как игрок нажал 6 раз (или какой длинны у вас пароль), проверяете полученную строку с строкой-паролем.
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #27
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, смотрите на какой текстдрав нажал игрок, проверяете какую цифру установила функция рандома в этот текстдрав и записываете эту цифру в строку. После нажатия на следующий текстдрав, делаете всё то же самое, только уже прикрепляете к предыдущему символу новый. И после того, как игрок нажал 6 раз (или какой длинны у вас пароль), проверяете полученную строку с строкой-паролем.
    Дак, это мне понятно мне не понятно, как запомнить например: нажал на 1, потом на 2 как уже запомнить 12?

  8. #28
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Дак, это мне понятно мне не понятно, как запомнить например: нажал на 1, потом на 2 как уже запомнить 12?
    Эмм, ну создаём массив для хранения символов. Далее смотрим на какую кнопку нажал игрок и узнаём число, которое хранит текстдрав. И уже потом прикрепляем новую цифру к строке (массиву). Всё
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #29
    Аватар для Gressie
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    03.05.2013
    Сообщений
    258
    Репутация:
    6 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, ну создаём массив для хранения символов. Далее смотрим на какую кнопку нажал игрок и узнаём число, которое хранит текстдрав. И уже потом прикрепляем новую цифру к строке (массиву). Всё
    Деймос, помоги в моей теме.

  10. #30
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Эмм, ну создаём массив для хранения символов. Далее смотрим на какую кнопку нажал игрок и узнаём число, которое хранит текстдрав. И уже потом прикрепляем новую цифру к строке (массиву). Всё
    Так стоп, например new key_1 а потом new key_2
    и потом key_1 + key_2 я не до понимаю, лучшее кодом ;(

 

 
Страница 3 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •