Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Flime
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    92
    Репутация:
    16 ±

    Вопрос по античиту

    Мне нужен хороший античит на ГМ Спидхак ТП аирбрэйк, аим, метлу.
    От вас я жду помощи в плане как его написать. То есть сгенерировать идею. А в код я сам способен перевести.
    То есть допустим античит на спидхак метлу.. Можно получить скорость игрока потом через секунду ее еще раз получить. Вычесть друг из друга. Полученный результат если слишком большой то кик. Как вам такая идейка. Будут минусы? Ну в общем вы поняли.. Надеюсь

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Не забываем про возможность считывать анимацию игрока и прочее. Всё это в совокупности уменьшит процент ложных срабатываний.
    А вообще античиты делаются просто. Логируется каждый параметр игрока и немного живём без чита, совершая определённые действия. Далее запускаем чит и делаем всё то же самое. После анализируем логи, выискиваем сильно изменившиеся значения и по ним уже отслеживаем нужный нам чит
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    Flime (17.06.2014) underwoker (17.06.2014)
  4. #3
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Не забываем про возможность считывать анимацию игрока и прочее. Всё это в совокупности уменьшит процент ложных срабатываний.
    А вообще античиты делаются просто. Логируется каждый параметр игрока и немного живём без чита, совершая определённые действия. Далее запускаем чит и делаем всё то же самое. После анализируем логи, выискиваем сильно изменившиеся значения и по ним уже отслеживаем нужный нам чит
    Великолепно!
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •