Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.

Реклама


**Как получить V.I.P** (Перейти)
Чтобы заказать рекламу на Pro-Pawn.Ru, обращайтесь в Skype.
Баннерная реклама 200руб/мес, Текстовая 100руб/мес.
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 13

Тема: polygons

  1. #1
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    561
    Репутация:
    272 ±

    polygons

    Представляю систему, которая позволит рисовать полигоны в SA-MP.

    Презентация возможностей построения полигонов:

     Скриншоты




    Количество гангзон использованных для полигонов не превысило 100 штук.


    Функции:

    PHP код:
    CreatePolygonFloatarea[ ], Floatpolygon_size 5.0all_points sizeof area ) - Создает полигон из массива и возвращает ID полигона
    DestroyPolygon
    polygonid ) - Удаляет полигон по его ID
    PolygonFlashForAll
    polygonidcolor 0xFF0000AA ) - Включает мигание полигона по его ID определенным цветом
    PolygonFlashForPlayer
    playeridpolygonidcolor 0xFF0000AA ) - Включает мигание полигона по его ID определенному игроку определенным цветом
    PolygonStopFlashForAll
    polygonid ) - Выключает мигание полигона для всех игроков
    PolygonStopFlashForPlayer
    playeridpolygonid ) - Выключает мигание полигона для определенного игрока
    PolygonShowForAll
    polygonidcolor 0xFFFFFFAA ) - Показывает полигон всем игрокам определенным цветом
    PolygonShowForPlayer
    playeridpolygonidcolor 0xFFFFFFAA ) - Показывает полигон определенному игроку определенным цветом
    PolygonHideForAll
    playeridpolygonid ) - Скрывает полигон для всех игроков
    PolygonHideForPlayer
    playeridpolygonid ) - Скрывает полигон для определенного игрока
    CountGangZones
    () - Выдает количество ВСЕХ гангзон на ВСЕМ сервере 
    По стандарту, максимальное количество полигонов равно 20.

    Система работает как со стримером, так и без него.

    Если у вас подключен стример, то вам так же доступны новые каллбэки:
    PHP код:
    OnPlayerEnterPolygonplayeridpolygonid ) - Срабатывает при входе игрока на полигон
    OnPlayerLeavePolygon
    playeridpolygonid ) - Срабатывает при выходе игрока из полигона 
    Прямые линии рисует одной гангзоной.

    Если при создании полигона, количество созданных гангзон превышает максимальное количество гангзон, т.е. 1024, то полигон самостоятельно удалит себя.

    Ссылка на репозиторий с инклудом и тестовым скриптом: https://github.com/Seregamil/SA-MP-Polygons

    Автор системы: Seregamil
    Последний раз редактировалось Seregamil; 11.01.2017 в 07:48.

  2. 6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    DeimoS (26.06.2014)Londlem (26.06.2014)MR_BEN (04.07.2014)Salvacore (26.06.2014)Spectrum (06.11.2014)^_^ (26.06.2014)
  3. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,908
    Репутация:
    1497 ±
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    Если при создании полигона, количество созданных гангзон превышает максимальное количество гангзон, т.е. 1024, то полигон самостоятельно удалит себя.
    Оповещение в консоль при этом предусмотрено?
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  4. #3
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    561
    Репутация:
    272 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Оповещение в консоль при этом предусмотрено?
    Нет, но если полигон не создастся, то я думаю сразу станет понятно, что что-то пошло не так.

  5. #4
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    3,908
    Репутация:
    1497 ±
    Цитата Сообщение от Seregamil Посмотреть сообщение
    Нет, но если полигон не создастся, то я думаю сразу станет понятно, что что-то пошло не так.
    И на форуме полетят вопросы "ШО, ПОЧЕМУ, ЗАЧЕМ, КТО!?". Лучше добавь. От одного printf не убудет
    Связаться со мной можно в личных сообщениях этой группы

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #5
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    561
    Репутация:
    272 ±
    Готово

  7. #6
    Аватар для .Community
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.06.2014
    Сообщений
    3
    Репутация:
    0 ±
    Хех...Да с DeimoS`ом согласен.Сразу понесет всех :D
    А так...Красавчик :)

  8. #7
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    561
    Репутация:
    272 ±
    Цитата Сообщение от .Community Посмотреть сообщение
    Хех...Да с DeimoS`ом согласен.Сразу понесет всех :D
    А так...Красавчик :)
    Добавил я вывод сообщения давно.

  9. #8
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    561
    Репутация:
    272 ±
    Исправлен код перехвата OnPlayer(Enter/Leave)DynamicArea
    Исправлен баг с недорисовкой последней точки полигона

  10. #9
    Аватар для Seregamil
    Проверенный

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.11.2013
    Сообщений
    561
    Репутация:
    272 ±
    P.S.: Применил скрипт на реальном сервере для bang мода, на данную территорию ушло 248/1024 гангзон.


  11. #10
    Аватар для Camelot
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Адрес
    Ярославль
    Сообщений
    57
    Репутация:
    4 ±
    обнови скрины

 

 
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •