Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Jacob1997
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    60
    Репутация:
    1 ±

    По сохранению/закрузки.

    Ребят подскажите пожалуйста как написать сохранение/Загрузку дропнутого оружия .

    Т.е я добавил систему drop оружия, но если выкинешь 2 оружия то можно поднять только 2 а 1 уже нельзя.

  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Jacob1997 Посмотреть сообщение
    Ребят подскажите пожалуйста как написать сохранение/Загрузку дропнутого оружия .

    Т.е я добавил систему drop оружия, но если выкинешь 2 оружия то можно поднять только 2 а 1 уже нельзя.
    Вы, видимо, записываете всё в одну переменную. Нужен массив
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #3
    Аватар для Jacob1997
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    21.06.2014
    Сообщений
    60
    Репутация:
    1 ±
    Ну вот я выкидываю оружие

    PHP код:
    CMD:drop(playeridparams[])
    {
        new 
    m_string[144];
        new 
    f_string[144];
        if(
    GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_ONFOOT) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA"[!] Вы находитесь в транспорте.");
        if(
    GetPlayerWeapon(playerid) <= && GetPlayerAmmo(playerid) <= 0) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA"[!] Вы не имеете при себе оружие.");
        for(new 
    g!= MAX_GUNSg++)
        {
            if(
    MAX_GUNS) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA"[!] Вы не можете выбросить оружие. Превышен максимальный лимит.");
            
    B_RemovePlayerWeapon(playeridGetPlayerWeapon(playerid));
            
    ApplyAnimation(playerid"BOMBER""BOM_Plant"4.000000);
            
    GetPlayerPos(playeridDgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2]);
            
    Dgun[g][dWeapon] = GetPlayerWeapon(playerid);
            
    Dgun[g][dAmmo] = GetPlayerAmmo(playerid);
            
    Dgun[g][dVirtualWorld] = GetPlayerVirtualWorld(playerid);
            
    Dgun[g][dInterior] = GetPlayerInterior(playerid);
            
    Dgun[g][dID] = CreateDynamicObject(GunObjects[Dgun[g][dWeapon]], Dgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2]-193.7120.0120.0Dgun[g][dVirtualWorld], Dgun[g][dInterior], -1300.0);
            
    GetWeaponName(Dgun[g][dWeapon], m_stringsizeof(m_string));
            
    format(f_stringsizeof(f_string), "Оружие %s и %d патронов.\n{00A86B}Введите: /dropup"m_stringDgun[g][dAmmo]);
            
    Dgun[g][dLabel] = CreateDynamic3DTextLabel(f_string0xFFFF00AADgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2], 5.0INVALID_PLAYER_IDINVALID_VEHICLE_ID0Dgun[g][dVirtualWorld], Dgun[g][dInterior], -1100.0);
            
    format(f_stringsizeof(f_string), "Вы выбросили оружие %s и %d патронов."m_stringDgun[g][dAmmo]);
            
    SendClientMessage(playerid0xFFA500AAf_string);
            
    format(f_stringsizeof(f_string), "Выбросил оружие %s и %d патронов"m_stringDgun[g][dAmmo]);
            
    SetPlayerChatBubble(playeridf_string0xFF9900AA5.03000);
            break;
        }
        return 
    true;

    Вот подбираю

    PHP код:
    CMD:dropup(playeridparams[])
    {
        new 
    m_string[144];
        new 
    f_string[144];
        if(
    GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_ONFOOT) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA"[!] Вы находитесь в транспорте.");
        for(new 
    g!= MAX_GUNSg++)
        {
            if(!
    IsPlayerInRangeOfPoint(playerid1.0Dgun[g][dPos][0], Dgun[g][dPos][1], Dgun[g][dPos][2])) continue;
            if(
    MAX_GUNS) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA"[!] Вы не можете подобрать оружие. Превышен максимальный лимит.");
            
    ApplyAnimation(playerid"BOMBER""BOM_Plant"4.000000);
            
    DestroyDynamicObject(Dgun[g][dID]);
            
    DestroyDynamic3DTextLabel(Dgun[g][dLabel]);
            
    GivePlayerWeapon(playeridDgun[g][dWeapon], Dgun[g][dAmmo]);
            
    GetWeaponName(Dgun[g][dWeapon], m_stringsizeof(m_string));
            
    format(f_stringsizeof(f_string), "Вы подобрали оружие %s и %d патронов."m_stringDgun[g][dAmmo]);
            
    SendClientMessage(playerid0xFFA500AAf_string);
            
    format(f_stringsizeof(f_string), "Подобрал оружие %s и %d патронов"m_stringDgun[g][dAmmo]);
            
    SetPlayerChatBubble(playeridf_string0xFF9900AA5.03000);
            
    Dgun[g][dID] = -1;
            
    Dgun[g][dPos][0] = 0.0;
            
    Dgun[g][dPos][1] = 0.0;
            
    Dgun[g][dPos][2] = 0.0;
            
    Dgun[g][dWeapon] = -1;
            
    Dgun[g][dAmmo] = -1;
            
    Dgun[g][dVirtualWorld] = -1;
            
    Dgun[g][dInterior] = -1;
            break;
        }
        return 
    true;


 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •