Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 61
  1. #11
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Я уже дал вам кусок из 11 строк, где только 5 имеют хоть какой-то смысл и вы всё равно не желаете включить голову. Может стоит забыть о скриптинге? Это уже даже не смешно
    Это реально не смешно, код выполнят что мне надо единственное что флудит сообщениями.
    На счёт головы, я в вчитываюсь но не чего не вижу.
    Последний раз редактировалось Zeror_Dalglish; 28.06.2014 в 12:24.

  2. #12
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Ладно, не важно. Потом, возможно, осознаете.
    Сейчас может вы наконец скинете мне то, что я просил до этого скинуть?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. #13
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    PHP код:
    @_ANTI_OFF_TD_ESC(playerid); 
    @
    _ANTI_OFF_TD_ESC(playerid

        if(
    TD_ESC_NO_OFFLINE_PIN_CODE[playerid] == 1
        { 
        } 
        if(
    TD_ESC_NO_OFFLINE_SKINS[playerid] == 1
        { 
        } 
        return 
    true

    ну понял все равно флудить будет сообщениями
    Что вы поняли? Вас просят скинуть код где переменной TD_ESC_NO_OFFLINE_SKINS[playerid] присваивается значение 1.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  4. #14
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Что вы поняли? Вас просят скинуть код где переменной TD_ESC_NO_OFFLINE_SKINS[playerid] присваивается значение 1.
    Дак и что что присваевает?
    У меня проблема в том что флудит сообщениями зачем где оно присваивает?
    Сказал же что присваивает после показа.
    И после canceltextdraw = 0
    Причем тут где присваивает? Если флудит сообщениями иза того что в ежесекундном таймере...
    Ну ладнно вот:
    PHP код:
    stock Pin_Code(playerid)
    {
        if(
    PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
         {
            new 
    text_string[2];
            for(new 
    index_1index_1 sizeof(textdraw_panel_button[]); index_1++)
            {
                
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1] = random(10);
                for(new 
    index_2index_2 sizeof(textdraw_pass_panel_button_str[]); index_2++)
                {
                    if(
    index_1 == 0) break;
                    if(
    index_2 == index_1) continue;
                       if(
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1] == textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_2])
                    {
                        
    textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1] = random(10);
                         
    index_2 = -1;
                    }
                }
                   
    format(text_string,sizeof(text_string),"%d",textdraw_pass_panel_button_str[playerid][index_1]);
                
    PlayerTextDrawSetString(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], text_string);
                
    PlayerTextDrawShow(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1]);
                
    PlayerTextDrawSetSelectable(playeridtextdraw_panel_button[playerid][index_1], 1);
                for(new 
    010i++) PlayerTextDrawShow(playeridboxsing_pic_code_adm[playerid][i]);
                
    TD_ESC_NO_OFFLINE_PIN_CODE[playerid] = 1;
                
    SelectTextDraw(playerid0xFDFF40AA);
            }
        }


  5. #15
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Дак и что что присваевает?
    У меня проблема в том что флудит сообщениями зачем где оно присваивает?
    А ничего, что сообщение отсылает только когда к переменной присваивается единица? -_- Если уж просите помощи - выполняйте всё, что вам скажут. Иначе покиньте форум и решайте сами, а не тратьте наше время. В следующий раз уговаривать вас тут никто не будет.
    Ну так всё логично же. Вы при показе текстдравов приравниваете переменную к единице и дальше в секундном таймере проверяете её значение. Всё работает ровно так, как сделали вы. Что вы от нас хотите?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  6. #16
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    А ничего, что сообщение отсылает только когда к переменной присваивается единица? -_- Если уж просите помощи - выполняйте всё, что вам скажут. Иначе покиньте форум и решайте сами, а не тратьте наше время. В следующий раз уговаривать вас тут никто не будет.
    Ну так всё логично же. Вы при показе текстдравов приравниваете переменную к единице и дальше в секундном таймере проверяете её значение. Всё работает ровно так, как сделали вы. Что вы от нас хотите?
    Дак, можно как то сделать что бы не флудило.
    Или у вас есть вариянты как переделать что бы при ESC кликобельность не убиралось? -_-
    И ещё кнопки ESC нету так что как возвращать если не через таймер...
    Последний раз редактировалось Zeror_Dalglish; 28.06.2014 в 17:49.

  7. #17
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Дак, можно как то сделать что бы не флудило.
    Или у вас есть вариянты как переделать что бы при ESC кликобельность не убиралось? -_-
    И ещё кнопки ESC нету так что как возвращать если не через таймер...
    В коллбэке OnPlayerClickTextDraw есть специальное значение параметра clickedid, когда игрок пытается отключить режим кликабельности у текстдрава (RTFM!!!). Именно там и нужно выполнять ваш код, а не в секундном таймере. Мыслите шире
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  8. #18
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    В коллбэке OnPlayerClickTextDraw есть специальное значение параметра clickedid, когда игрок пытается отключить режим кликабельности у текстдрава (RTFM!!!). Именно там и нужно выполнять ваш код, а не в секундном таймере. Мыслите шире
    Ну если правильно понимать...
    PHP код:
    if(clickedid != ИМЯ_ТД

  9. #19
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Видимо, аббревиатура "RTFM" вам ни о чём не сказала...







    Вбейте в переводчик, если с английским всё плохо
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  10. #20
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Видимо, аббревиатура "RTFM" вам ни о чём не сказала...







    Вбейте в переводчик, если с английским всё плохо
    OnPlayerClickPlayerTextDraw только там такого нету :\

 

 
Страница 2 из 7 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •