Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Flime
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    92
    Репутация:
    16 ±

    /pm [Для new.pwn || DC_CMD || Sscanf]

    /pm - команда отправки личных сообщений
    PHP код:
    CMD:pm(playerid,params[])
    {
        if(
    sscanf(params,"ds[128]",params[0],params[1])) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA">>> Введите: /pm [id] [text]");
        if(!
    IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid0xAFAFAFAA"Данного игрока не существует!");
        static const
            
    fmt_str0[] = ">>> [PM]: %s. Отправитель: %s[%d]",
            
    fmt_str1[] = ">>> [PM]: %s. Получатель: %s[%d]"
        
    ;
        const
            
    size0 sizeof(fmt_str0)- 128 MAX_PLAYER_NAME 3,
            
    size1 sizeof(fmt_str1)- 128 MAX_PLAYER_NAME 3
        
    ;
        
    #if size0 > size1
            #define size size0
        #else
            #define size size1
        #endif
        #if size > 144
            #undef size
            #define size 144
        #endif
        
    new 
            
    string[size],
            
    player_name[MAX_PLAYER_NAME+1],
            
    target_name[MAX_PLAYER_NAME+1]
        ;
        
    #undef size
        
    GetPlayerName(playeridplayer_namesizeof(player_name));
        
    GetPlayerName(params[0], target_namesizeof(target_name));
        
    format(stringsizeof(string), fmt_str0,params[1],player_nameplayerid);
        
    SendClientMessage(params[0], 0xFFFFFFAAstring);
        
    format(stringsizeof(string), fmt_str1,params[1],target_nameparams[0]);
        
    SendClientMessage(playerid,  0xFFFFFFAAstring);
        
    PlayerPlaySound(params[0], 10520.00.00.0);//Звуки, когда сообщение приходит
        
    PlayerPlaySound(playerid10520.00.00.0);//Звуки, когда сообщение отправлено
        
    return 1;

    Автор: Flime
    Помощь: Londlem

    Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
    Последний раз редактировалось Flime; 29.08.2014 в 20:03. Причина: Исправил некоторые ошибки

  2. #2
    Аватар для Salvacore
    Инжунер-погромист

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    10.05.2013
    Адрес
    Аҧсуа бызшәа
    Сообщений
    2,271
    Репутация:
    418 ±
    Вижу с Londlem'ом общаешься)

  3. #3
    Аватар для Flime
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    01.06.2014
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    92
    Репутация:
    16 ±
    Цитата Сообщение от Salvador Посмотреть сообщение
    Вижу с Londlem'ом общаешься)
    Да, он мне помогает, объясняет, если я не понимаю чего-то :)

  4. #4
    Аватар для bryC
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    22.08.2014
    Сообщений
    41
    Репутация:
    0 ±
    Почему я ввожу команду(Пример: /pm 2 www), у меня в любом случае пишется "/pm [id] [text]" ?

  5. #5
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от bryC Посмотреть сообщение
    Почему я ввожу команду(Пример: /pm 2 www), у меня в любом случае пишется "/pm [id] [text]" ?
    Попробуйте обновить sscanf
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •