Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для AndreyKa
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.01.2014
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    53
    Репутация:
    1 ±

    Как сделать прикрепление объекта к автомобилю.

    Здравствуйте,затеял системку одну,но не знаю,с чего начинать делать её.Вообщем нужно прикрепить объект к авто,но как это?Хотя-бы примерно.
     Уважаю

    Osetin
    Dron_Turbo
    MR_BEN

     Мои проекты

     Контакты

    skype: andreyordin1
    Вконтакте

     Мои работы

    Помог? Ставь +

  2. #2
    Аватар для =SAN=
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    20.01.2014
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    88
    Репутация:
    33 ±
    Цитата Сообщение от AndreyKa Посмотреть сообщение
    Здравствуйте,затеял системку одну,но не знаю,с чего начинать делать её.Вообщем нужно прикрепить объект к авто,но как это?Хотя-бы примерно.
    Используй функцию AttachObjectToVehicle

    Пример:
      Открыть/закрыть
    object = CreateObject(1234,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0); // 1234-id объекта. Координаты по нулям.
    car = CreateVehicle(600,2767.9844,-2506.7651,13.3423,64.6074,110,110); // тут транспорт, ставим свои координаты где будет стоять авто и т.д.
    AttachObjectToVehicle(object, car, 0,0,0,0,0,0); // Тут редактируем координаты объекта
    Последний раз редактировалось =SAN=; 29.06.2014 в 18:06.

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    AndreyKa (29.06.2014)
  4. #3
    Аватар для OKStyle
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.05.2013
    Сообщений
    205
    Репутация:
    49 ±
    В wiki написано, что Static тачки только при старте мода (скрипта) будут определяться константами. Поэтому на всякий случай лучше CreateVehicle.

  5. #4
    Аватар для AndreyKa
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    12.01.2014
    Адрес
    Архангельск
    Сообщений
    53
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от =SAN= Посмотреть сообщение
    Используй функцию AttachObjectToVehicle

    Пример:
      Открыть/закрыть
    object = CreateObject(1234,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0); // 1234-id объекта. Координаты по нулям.
    car = AddStaticVehicle(600,2767.9844,-2506.7651,13.3423,64.6074,110,110); // тут транспорт, ставим свои координаты где будет стоять авто и т.д.
    AttachObjectToVehicle(object, car, 0,0,0,0,0,0); // Тут редактируем координаты объекта
    Спасибо большое.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от OKStyle Посмотреть сообщение
    В wiki написано, что Static тачки только при старте мода (скрипта) будут определяться константами. Поэтому на всякий случай лучше CreateVehicle.
    Спасибо большое.
     Уважаю

    Osetin
    Dron_Turbo
    MR_BEN

     Мои проекты

     Контакты

    skype: andreyordin1
    Вконтакте

     Мои работы

    Помог? Ставь +

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •