Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: fgetchar

  1. #1
    Аватар для Daniel_Cortez
    "Это не хак, это фича"

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    Novokuznetsk, Russia
    Сообщений
    2,192
    Репутация:
    2589 ±

    fgetchar

    Описание:
    Считывает из файла один символ.

    Параметры:
    handle - хендл открытого файла.
    value - лишний параметр, который остался после неудачного копипаста аргументов функции fgetchar у разработчиков стандартной библиотеки Pawn.
    bool:utf8 - true, если нужно прочесть символ в кодировке UTF-8 (2 байта на символ), иначе - false (необязательный параметр, по умолчанию - true).

    Возвращаемое значение:
    Считанный из файла символ или EOF, если достигнут конец файла.

    Примечания:
    • Может вызвать падение сервера, если указать неправильный хендл файла.

    Пример использования:
    1. ReadSomething()
    2. {
    3. new buf[128];
    4. new File:f_in = fopen("input.txt", io_read);
    5. if (_:f_in == 0)
    6. return 0;
    7. new i=0;
    8. while (i < sizeof(buf))
    9. if (fgetchar(f_in, buf[i]) == EOF)
    10. break;
    11. buf[127] = EOS;
    12. return fclose(f_in);
    13. }

    См. также:


    Статью подготовил: Daniel_Cortez
    Специально для Pro-Pawn.ru
    Копирование данной статьи на других ресурсах без разрешения автора запрещено!
    Индивидуально в ЛС по скриптингу не помогаю. Задавайте все свои вопросы здесь (click).

  2. 2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
    L0ndl3m (30.06.2014)
 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •