Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 49
  1. #11
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Версия мускула какая? Если R8 - то у вас тут код не правилен вообще.
    Как вы делаете запрос в мускул для того чтобы взять данные из IP и Clock?
    То что у вас сейчас никак работать не будет, нету в функции аргументов дабы узнавался ид игрока и т.д.
    Зачем узнавать ID игрока?

    - - - Добавлено - - -

    PHP код:
     mysql_function_query(connect_to_mysql"SELECT * FROM `"TABLE_BLOCK_IP"`"true"Block_Ip_Address_Cheeck"""); 

  2. #12
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Зачем узнавать ID игрока?

    - - - Добавлено - - -

    PHP код:
     mysql_function_query(connect_to_mysql"SELECT * FROM `"TABLE_BLOCK_IP"`"true"Block_Ip_Address_Cheeck"""); 
    Точно, путаю со своей системой банов. У вас же другая.
    PHP код:
    forward Block_Ip_Address_Cheeck();
    public 
    Block_Ip_Address_Cheeck()
    {
        new 
    rowsfieldsIp_Address_Block[17], Ip_Address_Block_Time;
        
    cache_get_data(rowsfields);
        if(
    rows)
        {
            
    cache_get_field_content(0"IP"Ip_Address_Block[16], connect_to_mysql);
            
    Ip_Address_Block_Time cache_get_field_content_int(0"Clock");
            
    BlockIpAddress(Ip_Address_Block[16], Ip_Address_Block_Time);
            
    printf("IP:%s Time: %d",Ip_Address_Block[16], Ip_Address_Block_Time);
            print(
    "Вызван паблик");
        }

    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  3. #13
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Точно, путаю со своей системой банов. У вас же другая.
    PHP код:
    forward Block_Ip_Address_Cheeck();
    public 
    Block_Ip_Address_Cheeck()
    {
        new 
    rowsfieldsIp_Address_Block[17], Ip_Address_Block_Time;
        
    cache_get_data(rowsfields);
        if(
    rows)
        {
            
    cache_get_field_content(0"IP"Ip_Address_Block[16], connect_to_mysql);
            
    Ip_Address_Block_Time cache_get_field_content_int(0"Clock");
            
    BlockIpAddress(Ip_Address_Block[16], Ip_Address_Block_Time);
            
    printf("IP:%s Time: %d",Ip_Address_Block[16], Ip_Address_Block_Time);
            print(
    "Вызван паблик");
        }

    А разница? Вообще ей нету.
    Проверил код все так же

  4. #14
    Аватар для underwoker
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    07.03.2014
    Сообщений
    331
    Репутация:
    47 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    А разница? Вообще ей нету.
    Проверил код все так же
    Ей богу, хренью страдаете с этой BlockIpAddress.
    Давным давно бы сделали уже обычную систему банов, в интернете полно мануалов.

    И собсна еще 1 вопрос, где вы берете ип подключенного игрока?
    Ни в паблике, ни в запросе - нет IP игрока.
    "Власть, кровь, няш-мяш, кровь, власть, Крым наш!" - (c) Наталья Поклонская.

    Критик должен быть готов и способен в любой момент и по первому требованию занять место критикуемого им и выполнять его дело продуктивно и компетентно. В противном случае критика превращается в наглую, самодовлеющую силу и становится тормозом на пути прогресса. (с) AXE

  5. #15
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от underwoker Посмотреть сообщение
    Ей богу, хренью страдаете с этой BlockIpAddress.
    Давным давно бы сделали уже обычную систему банов, в интернете полно мануалов.

    И собсна еще 1 вопрос, где вы берете ип подключенного игрока?
    Ни в паблике, ни в запросе - нет IP игрока.
    PHP код:
     cache_get_field_content(0"IP"Ip_Address_Block[16], connect_to_mysql); 
    - - - Добавлено - - -

    И почему я должен отказываться от такой системы?

  6. #16
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    PHP код:
    forward Block_Ip_Address();
    public 
    Block_Ip_Address()
    {
        new 
    rows,fieldsIp_Address_Block[17];
        new 
    Ip_Address_Block_Time;
        
    cache_get_data(rowsfields);
        if(
    rows)
        {
            while(
    mysql_retrieve_row())
            {
                
    cache_get_field_content(0"IP"Ip_Address_Block);
                
    Ip_Address_Block_Time cache_get_field_content_int(0"Clock");
                
    BlockIpAddress(Ip_Address_Block[16], Ip_Address_Block_Time);
            }
        }

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  7. #17
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    PHP код:
    forward Block_Ip_Address();
    public 
    Block_Ip_Address()
    {
        new 
    rows,fieldsIp_Address_Block[17];
        new 
    Ip_Address_Block_Time;
        
    cache_get_data(rowsfields);
        if(
    rows)
        {
            while(
    mysql_retrieve_row())
            {
                
    cache_get_field_content(0"IP"Ip_Address_Block);
                
    Ip_Address_Block_Time cache_get_field_content_int(0"Clock");
                
    BlockIpAddress(Ip_Address_Block[16], Ip_Address_Block_Time);
            }
        }

    Нету такой функций в R8 MySQL

  8. #18
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Цитата Сообщение от Zeror_Dalglish Посмотреть сообщение
    Нету такой функций в R8 MySQL
    Какой из?
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  9. #19
    Аватар для Zeror_Dalglish
    Заблокирован

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    04.06.2014
    Сообщений
    224
    Репутация:
    -1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Какой из?
    mysql_retrieve_row()

  10. #20
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Эмм, покажите инклюд, который вы используете
    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

 

 
Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •