Добро пожаловать на Pro Pawn - Портал о PAWN-скриптинге.
Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Айболит
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    1 ±

    Видимость чата

    Доброго времени суток, ув. форумчане п-п.р, такая проблема что : Если написать в F6 то видно и 0 иду 1 но как только подойти близко к иду 1 например 0 уже не будет видеть, то есть то что я напишу я не увижу а хотя видно другому человеку будет, если же я отойду от него то я видеть буду, я знаю что это может быть..

    PHP код:
    public OnPlayerText(playeridtext[])
    {
        
    //========RP Чат, который в F6========//
        //new mescolor = 0xFFFFFFFF;
        
    new string[256];
        new 
    sendername[MAX_PLAYER_NAME];
        
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
        new 
    Float:xpos,Float:ypos,Float:zpos;
        
    GetPlayerPos(playerid,xpos,ypos,zpos);
        if(
    Player[playerid][pRas] == 1//Европеец.
        
    {
            for(new 
    i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                
    format(string,sizeof string,"{FF9600}[RPC] {FFFFFF}{FFFFFF}[Европейский акцент]{FFFFFF}{E6E6E6}    %s говорит: %s",sendername,text);
                if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
                
    SendClientMessage(i0xFFFFFFFFstring);
                if(
    RPChat)
                {
                    if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1); }
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
                    return 
    false;
                }
            }
        }
        if(
    Player[playerid][pRas] == 2//Афроамериканец.
        
    {
            for(new 
    i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                
    format(string,sizeof string,"{FF9600}[RPC] {FFFFFF}{FFFFFF}[Афроамериканский акцент]{FFFFFF}{E6E6E6}    %s говорит: %s",sendername,text);
                if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
                
    SendClientMessage(i0xFFFFFFFFstring);
                if(
    RPChat)
                {
                    if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1); }
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
                    return 
    false;
                }
            }
        }
        if(
    Player[playerid][pRas] == 3//Латиноамериканец.
        
    {
            for(new 
    i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                
    format(string,sizeof string,"{FF9600}[RPC] {FFFFFF}{FFFFFF}[Латиноамериканский акцент]{FFFFFF}{E6E6E6}    %s говорит: %s",sendername,text);
                if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
                
    SendClientMessage(i0xFFFFFFFFstring);
                if(
    RPChat)
                {
                    if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1); }
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
                    return 
    false;
                }
            }
        }
        if(
    Player[playerid][pRas] == 4//Японец.
        
    {
            for(new 
    i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                
    format(string,sizeof string,"{FF9600}[RPC] {FFFFFF}{FFFFFF}[Японский акцент]{FFFFFF}{E6E6E6}    %s говорит: %s",sendername,text);
                if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
                
    SendClientMessage(i0xFFFFFFFFstring);
                if(
    RPChat)
                {
                    if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1); }
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
                    return 
    false;
                }
            }
        }
        if(
    Player[playerid][pRas] == 5//Итальянец.
        
    {
            for(new 
    i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                
    format(string,sizeof string,"{FF9600}[RPC] {FFFFFF}{FFFFFF}[Итальянский акцент]{FFFFFF}{E6E6E6}    %s говорит: %s",sendername,text);
                if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
                
    SendClientMessage(i0xFFFFFFFFstring);
                if(
    RPChat)
                {
                    if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1); }
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
                    return 
    false;
                }
            }
        }
        if(
    Player[playerid][pRas] == 6//Еврей.
        
    {
            for(new 
    i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
            {
                
    format(string,sizeof string,"{FF9600}[RPC] {FFFFFF}{FFFFFF}[Еврейский акцент]{FFFFFF}{E6E6E6}    %s говорит: %s",sendername,text);
                if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
                
    SendClientMessage(i0xFFFFFFFFstring);
                if(
    RPChat)
                {
                    if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT) { ApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1); }
                    
    GetPlayerName(playeridsendernamesizeof(sendername));
                    
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
                    return 
    false;
                }
            }
        }
        
    //==================================//
        
    return 0;


  2. #2
    Аватар для DeimoS
    Модератор?

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.01.2014
    Адрес
    Восточный Мордор
    Сообщений
    5,588
    Репутация:
    1984 ±
    Не цените вы память...
    Пробуйте
    PHP код:
    public OnPlayerText(playeridtext[])
    {
        
    //========RP Чат, который в F6========//
        
    new string[144];
        
    GetPlayerName(playeridstringMAX_PLAYER_NAME);
        new 
    FloatxposFloatyposFloatzpos;
        
    GetPlayerPos(playeridxposyposzpos);
        switch(
    Player[playerid][pRas])
        {
            case 
    1:    //Европеец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Европейский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    2:    //Афроамериканец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Афроамериканский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    3:    //Латиноамериканец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Латиноамериканский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
               case 
    4//Японец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Японский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    5:    //Итальянец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Итальянский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    6//Еврей.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Еврейский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
        }
        for(new 
    GetMaxPlayers(); != -1i--)
        {
            if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
            
    SendClientMessage(i0xFF9600FFstring);
        }
        if(!
    RPChat) return 0;
        if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOTApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1);
        
    GetPlayerName(playeridstringMAX_PLAYER_NAME);
        
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
        
    //==================================//
        
    return 0;

    Связаться со мной в VK можно через личные сообщения этой группы
    Заказы не принимаю

    Широко известно, что идеи стоят 0.8333 цента каждая (исходя из рыночной цены 10 центов за дюжину).
    Великих идей полно, на них нет спроса.
    Воплощение идеи в законченную игру требует долгой работы,
    таланта, терпения и креативности, не говоря уж о затратах денег, времени и ресурсов.
    Предложить идею просто, воплотить – вот в чём проблема

    Steve Pavlina

  3. Пользователь сказал cпасибо:
    Айболит (11.07.2014)
  4. #3
    Аватар для Айболит
    Пользователь

    Статус
    Оффлайн
    Регистрация
    27.05.2014
    Сообщений
    133
    Репутация:
    1 ±
    Цитата Сообщение от DeimoS Посмотреть сообщение
    Не цените вы память...
    Пробуйте
    PHP код:
    public OnPlayerText(playeridtext[])
    {
        
    //========RP Чат, который в F6========//
        
    new string[144];
        
    GetPlayerName(playeridstringMAX_PLAYER_NAME);
        new 
    FloatxposFloatyposFloatzpos;
        
    GetPlayerPos(playeridxposyposzpos);
        switch(
    Player[playerid][pRas])
        {
            case 
    1:    //Европеец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Европейский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    2:    //Афроамериканец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Афроамериканский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    3:    //Латиноамериканец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Латиноамериканский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
               case 
    4//Японец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Японский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    5:    //Итальянец.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Итальянский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
            case 
    6//Еврей.
                    
    format(stringsizeof(string), "[RPC] {FFFFFF}[Еврейский акцент]{E6E6E6}    %s говорит: %s"sendernametext);
        }
        for(new 
    GetMaxPlayers(); != -1i--)
        {
            if(!
    IsPlayerConnected(i) || !IsPlayerInRangeOfPoint(i50.0xposyposzpos)) continue;
            
    SendClientMessage(i0xFF9600FFstring);
        }
        if(!
    RPChat) return 0;
        if(
    GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOTApplyAnimation(playerid,"PED","IDLE_CHAT",4.1,0,1,1,0,1000,1);
        
    GetPlayerName(playeridstringMAX_PLAYER_NAME);
        
    SetPlayerChatBubble(playeridtext, -120.010000);
        
    //==================================//
        
    return 0;

    Спасибо больше, там чуток вы ошиблись с переменными, но нечего исправил, работает.. И да, спасибо за такую оптимизацию,буду знать..

 

 

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •